martes 4 de diciembre de 2007

Britney, la más buscada de 2007 en Yahoo



Britney Spears, durante una actuación

* Yahoo! publica su lista de los términos más buscados del año.
* La cantante es líder indiscutible desde hace siete años.
* Varios productos de Apple lideran las búsquedas tecnológicas.


Puedes odiarla o amarla, pero no puedes negar que sabe cómo llamar la atención. Con su afeitado de cabeza, su desastrosa actuación en los premios de la MTV, sus visitas a rehabilitación y la lucha con su ex marido Kevin Federline, Britney Spears ha sido la más buscada en Yahoo! durante el año 2007.

Spears es todo un fenómeno en la Red. Ha liderado la lista de los famosos más buscados en el portal estadounidense Yahoo en seis de los últimos siete años, perdiendo sólo el primer puesto en 2004, cuando los internautas se interesaron más por la información de otra superestrella del cotilleo, Paris Hilton.

En 2007, Spears vuelve a ganar fama y su nombre se ha buscado incluso más que en 2006, según explica Vera Chan, editora de Yahoo. Paris Hilton, por su parte, ha tenido sus altibajos, con pocas búsquedas respecto a otros años hasta que en mayo fue condenada a pasar 45 días en prisión por una infracción de tráfico. Al final, ocupa el segundo puesto. El tercero es para Anna Nicole Smith.

Youtube lidera en tecnología, Sadam en noticias y Nascar en deportes
Yahoo! divide este año su listado de términos más buscados en varias categorías. En la de noticias sorprende encontrar todavía a Sadam Husein en lo más alto, seguido de Irán e Irak.

En el campo tecnológico el líder indiscutible es YouTube, seguido de la Wikipedia, Facebook, iTunes, iPod, iPhone, Nintendo Wii, xBox, PS3 y Guitar Hero.

Las búsquedas deportivas están encabezadas por las carreras NASCAR, seguidas de cerca por la tenista María Sharapova y el equipo de beéisbol Boston Red Sox. David Beckham ocupa el cuarto lugar y Ronaldinho el noveno.

Dos rivales que se dan la mano



* Mario y Sonic se ven las caras por primera vez en un videojuego.
* Lo hacen compitiendo en los Juegos Olímpicos de Pekín.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos es el título de un videojuego para la consola Wii que ya ha hecho historia por ser el primero en reunir a Mario y Sonic, las mascotas de las antaño compañías rivales Nintendo y Sega.
El fontanero y el erizo se ven las caras en 20 disciplinas olímpicas

El fontanero y el erizo se ven las caras en 20 disciplinas olímpicas que, a diferencia de lo que pueda parecer por el aspecto de los protagonistas, presentan un desarrollo realista, tanto en las reglas como, en la mayoría de los casos, en el control, que obliga al jugador a mover el mando de la Wii como si fuera un florete, en el caso de la esgrima; como una pala, en el tenis de mesa, o como un arco, en el tiro con arco.

También existe una modalidad ‘fantasía’, con características surrealistas que hacen que cada prueba resulte diferente: duelos de espada con ataques especiales, carreras con objetos potenciadores... El plantel de atletas está compuesto por un total de 16 personajes (ocho del mundo de Mario y ocho del de Sonic).

El juego, que atraerá a muchos de los aficionados del laureado Wii Sports por sus similitudes, posee además la licencia oficial de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008.

MARIO

Logros.- Sentó las bases de los juegos de plataformas con Super Mario Bros., de las aventuras 3D con Super Mario 64, creó subgéneros con Mario Party y Mario Kart...

Habilidad principal.- Se caracteriza básicamente por sus saltos, aunque en estas Olimpiadas tiene dura competencia.

Amigos y enemigos.- Junto con su hermano Luigi y su amigo Yoshi, se ha enfrentado en inumerables ocasiones a Bowser y su ejército de tortugas para rescatar a la princesa Peach.

SONIC

Logros.- Es el único capaz de plantarle cara al gran Mario con joyas como Sonic The Hedgehog para Megadrive, Sonic Adventure para Dreamcast o Sonic Rush para Nintendo DS.

Habilidad principal.- Su nombre es sinónimo de velocidad, algo que le viene muy bien en las pruebas de atletismo.

Amigos y enemigos.- Sus amigos Tails y Knuckles y su enamorada Amy suelen acompañarle en la búsqueda de las Esmeraldas del Caos. ¿Su archienemigo? El Dr. Eggman.

FICHA TECNICA

Desarrollador: Sega l plataforma: Wii l

Precio: 59,95 1 l edad: A partir de 3 años

Microsoft, Philips y Nintendo son las compañías menos ecológicas, según Greenpeace



Microsoft, Philips y Nintendo son las compañías menos ecológicas, según Greenpeace.

* Nintendo ha obtenido un cero por parte del grupo ecologista.
* Esta nota se debe a los materiales usados en sus consolas.
* Las más respetuosas son Sony Ericsson y Samsung.

Según el informe trimestral publicado hoy por Greenpeace, las fabricantes de productos tecnológicos Microsoft, Philips y Nintendo son las empresas menos respetuosas con el medio ambiente y han obtenido como calificaciones un 3, un 2 y un 0 sobre 10 respectivamente.

La razón de que el grupo japonés haya recibido la peor calificación posible se debe en particular a los materiales utilizados para sus dos consolas estrella, la Wii y la DS.
Nintendo ha recibido un cero por los materiales con los que fabrica sus consolas

Ambas están cargadas de PVC, un plástico clorado que, aunque no es tóxico por sí mismo, es objeto de fuertes críticas de Greenpeace porque no es en absoluto reciclable y su incineración genera una multitud de emisiones tóxicas, sobre todo dioxinas.

Además, esas consolas contienen retardantes de fuego con bromo para evitar incendios en los circuitos y otros plásticos que se acumulan en el medio natural y en los tejidos de los seres vivos.

También recibe un severo repaso Microsoft por su consola Xbox 360.

Las más ecológicas

En el otro extremo, Sony Ericsson y Samsung son los fabricantes de productos electrónicos más respetuosos con el medio ambiente, según la lista de la asociación ecologista Greenpeace.

Sony Ericsson y Samsung obtuvieron cada uno 7,7 puntos sobre diez en la evaluación de teléfonos móviles, ordenadores, televisores y consolas de juegos de 18 grandes fabricantes mundiales.

La asociación ecologista realiza esta lista desde agosto de 2006, inicialmente limitada a celulares y ordenadores, y ampliada posteriormente a otros productos electrónicos.

lunes 19 de noviembre de 2007

Microsoft pone a la venta en EE UU la nueva generación de su reproductor MP3

[IMG]http://www.20minutos.es/data/img/2007/10/03/685855.jpg[/IMG]

El reproductor multimedia de Microsoft.

* Microsoft afirma que Zune tiene ya el 10% del mercado.
* La nueva generación puede personalizarse con grabados en láser.
* El reproductor de 80 gigas costará unos 180 euros.

La nueva generación de Zune , el reproductor portátil de archivos multimedia fabricado por Microsoft, se ha puesto hoy a la venta en Estados Unidos. En realidad se trata de tres nuevos reproductores que se suman al primer modelo, el Zune de 30 gigabytes, lanzado hace un año y del que se han vendido 1,3 millones de unidades, lejos todavía del líder del sector el iPod. Apple ha vendido 100 millones de ellos desde 2001.
La nueva línea aún no está disponible en Latinoamérica o España
Zune es actualmente el cuarto reproductor más vendido con una cuota de mercado en torno al 10 por ciento, según fuentes de Microsoft. José Piñero, director de Marketing Multicultural de Microsoft, asegura que Zune "quiere ser una alternativa clara para los consumidores", y destacó algunas características de su reproductor que "cambiarán el juego en el sector".

El reproductor MP3 de Microsoft permite la comunicación inalámbrica con otros dispositivos de la misma gama y marca para compartir canciones con otros usuarios, e incluye un sintonizador de radio FM. La nueva generación incluye como novedades el sistema de sincronización inalámbrica para que el dispositivo se actualice automáticamente a través de internet.

Microsoft también ha introducido la posibilidad sin coste adicional de personalizar la parte trasera del reproductor con grabados en láser de 18 artistas internacionales. La nueva línea de Zune aún no está disponible en Latinoamérica o España y todavía no hay una fecha determinada para su lanzamiento en esta zona.

La nueva generación incluye un reproductor de 80 GB a la venta en negro y con pantalla de 3,2 pulgadas que costará en EEUU 249,99 dólares (171,47 euros) y dos reproductores de tamaño más pequeños con 4 GB y de 8 GB. Los dos últimos estarán disponibles en rosa, verde, negro y rojo

domingo 4 de noviembre de 2007

Google se une a varias redes sociales para combatir el poder de Facebook y MySpace

[img]http://www.20minutos.es/data/img/2007/10/31/701796.jpg[/img]

Orkut, la comunidad virtual de Google

* Ha unido a varios miembros del sector para compartir una plataforma sobre la que se podrán desarrollar aplicaciones.
* MySpace y Facebook, dos de las comunidades con más usuarios, quedan fuera de esta alianza con el buscador.

Google se ha unido a varias redes sociales de internet para desarrollar una plataforma estadarizada que permita a cualquier desarrollador crear aplicaciones para estas páginas web. El buscador, propietario de la comunidad online Orkut, se ha aliado con la red social para profesionales de referencia, LinkedIn, además de cerrar lazos con hi5, Friendster y Plaxo.

Microsoft ha adquirido una participación en Facebook, la red social de moda
De esta manera Google quiere plantar cara a los mayores competidores en el mercado de las redes sociales, como MySpace y especialmente Facebook.

Facebook cuenta con 47 millones de usuarios y ha logrado una gran acogida entre los programadores al permitir que cualquiera diseñe pequeñas aplicaciones (que proporcionan información meteorológica, información de sitios de noticias, muestran imágenes...) que los usuarios pudieran añadir a su perfil. Además quedarse con los ingresos publicitarios generados por ellas. Hasta el momento se han desarrollado para Facebook más de 5.000 aplicaciones independientes.

Al llegar a un acuerdo con otras redes sociales para crear una plataforma estandarizada, Google hará mucho más fácil a los programadores independientes el desarrollo de aplicaciones válidas para todos los miembros de la alianza, que incluye además a fabricantes de software tales como Oracle o Salesforce.com.

La estrategia de Google se ha anunciado una semana después de la compra por parte de Microsoft del 1,6 por ciento de Facebook por 240 millones de dólares. Tras varios meses de negociaciones, la oferta de Microsoft se impuso sobre la del buscador en Internet Google, que también negociaba para entrar en el capital de Facebook.

Google ha anunciado su nueva estrategia antes de la esperada introducción de un sistema de publicidad en Facebook que podría competir con Google y que se prevé empezará a funcionar la semana que viene.

Bazar de caprichos tecnológicos



Algunos de los gadgets de nuestro bazar.

* Diferentes formas de almacenar tus datos de forma segura.
* Minirrobots programables que trabajan en equipo.
* Visita la fotogalería del bazar de caprichos tecnológicos.

Esta semana en nuestra selección de cacharros tecnológicos que pueden hacerte la vida más fácil o entretenida prestamos especial atención a las novedades en almacenamiento de datos. Te mostramos la nueva llave USB de Transcend JetFlash 220 , que incorpora un lector de huellas dactilares para que sólo tú y las nueve personas que elijas puedan acceder a la información que almacenes en sus 8 Gigas de memoria.

También incluímos en nuestra galería un disco duro de LaCie, el Golden Disk, que además de su espectacular aspecto ofrece 500 Gigas de capacidad de almacenamiento. Y una tarjeta de memoria MicroSD de SanDisk tiene espacio para guardar toda la música, vídeos y fotos que necesita tu teléfono móvil o dispositivo portátil. Permiten almacenar más de 2.000 canciones digitales, 5.000 fotografías de alta resolución o hasta 5 horas de vídeo MPEG 4 de alta calidad.

Podrás encontrar además en nuestro bazar de caprichos tecnológicos un sistema de altavoces portátiles de Sony, el SRS T10PC, una solución compacta y ligera que se conecta y alimenta a través del puerto USB. Y hablando de movilidad, presta atención al Ericsson W910i que distribuye Movistar, el primer terminal en el mundo con Shake Control, un sistema que detecta el movimiento, similar al que usan los mandos de la consola de videojuegos Wii.

Cerramos con un secador de manos ultrarápido de Dyson que lanza aire a una velocidad superior a los 600 kilómetros por hora, un pequeño robot programable , con ruedas, y un puerto de infrarrojos que permite que varios de ellos colaboren, y un mando para Pro Evolution Soccer, hecho en material blando, con tecnología Wireless y los colores de la bota de oro.

¿Quieres saber cuál es el mejor reproductor multimedia?



iPod Nano, Blu:Sens P28 , Creative Zen V Plus y Samsung YP-T9

* Consumer Eroski ha analizado a conciencia cuatro reproductores multimedia: iPod Nano, Blu:Sens P28 , Creative Zen V Plus y Samsung YP-T9
* Creative Zen e iPod, los mejores
* Todos ellos poseen una capacidad entre 2 y 8 Gigabytes.
* Su precio de venta al público se mueve entre los 129 euros y los 190 euros.
* Más noticias de consumo en Consumer Eroski

Hemos analizado las características técnicas, la duración de la batería, la resistencia al uso continuado, así como la calidad de los auriculares y su comodidad de cuatro reproductores multimedia, que sirven para escuchar música en MP3 y ver vídeos en sus pequeñas pantallas.

En cuanto a facilidad de uso y manejo hemos estudiado el entorno gráfico (que llamaremos interfaz) y los menús de los reproductores y sus programas.

Por último, nos hemos detenido en los accesorios adicionales incluidos en el paquete.

El mejor modelo para:
Lucir en público iPod Nano
Llevar en el bolsillo iPod Nano
El más pequeño Creative
Ver vídeos iPod Nano
Buscar las canciones iPod Nano
Intercambiar tonos con un móvil Samsung
Escuchar la radio Creative y Samsung
Usar en cualquier sistema operativo Blu:Sens P28

De los cuatro modelos analizados el que más destaca es Apple iPod Nano (8 Gigabytes de capacidad y un precio de 189 euros) tanto por su diseño exterior como por su eficiencia de uso (se maneja con una sola mano sin ningún problema).

Es pequeño y fino, cómodo de llevar, dispone de una excelente pantalla para su tamaño y carga las canciones con gran rapidez.

Además, su batería es la que tiene mayor autonomía, aunque es el que más tarda en codificar los vídeos.

Sin embargo, la nueva interfaz del iPod Nano, que Apple ha incluido para darle un aspecto más visual, le hace perder usabilidad, ya que deja una parte de la pantalla sin mostrar información relevante, un elemento a tener en cuenta cuando se almacenan mil canciones en un reproductor.

En este caso, muy habitual, lo que más importa es encontrar la melodía que se quiere escuchar en un momento determinado, y cuanto antes, sin que el usuario se entretenga con opciones que no interesan.

Por ello, la posibilidad de visualizar las carátulas mediante la opción 'Coverflow', incluida en el aparato, ayuda mucho a la localización de los temas.

Entre los aspectos menos satisfactorios, la obligatoriedad del programa iTunes para que el dispositivo se comunique con nuestro ordenador.

Esta aplicación es un auténtico depredador del escritorio que hace que el iPod dependa exclusivamente de él casi para todo.

Otro de los inconvenientes más importantes es que la búsqueda de canciones en modo 'Coverflow' exige que el usuario se vea obligado a dejar los números de la tarjeta de crédito en el servicio online aunque no esté obligado a comprar nada.

* Ver análisis completo del iPod Nano

Nuestro segundo favorito es el Creative, el Zen V Plus (4 Gigabytes de capacidad y un precio de 149 euros), tanto por su aspecto visual, como por la facilidad y comodidad de su uso.

Sus grandes logros: los accesorios con los que cuenta, tanto físicos (correas y fundas para llevar el aparato) como digitales; una buena radio y una grabadora de audio que ofrece prestaciones de calidad.

Sin embargo, su pantalla es muy pequeña como para contar con una buena resolución para ver vídeos, un gran inconveniente porque le hace perder al reproductor multimedia (ya que así se vende) la mitad de sus funciones.

Si no se ven bien los vídeos y el aparato sólo es realmente útil como reproductor de MP3, la pregunta es: ¿mereció la pena pagar 149 euros por el modelo?

Otro aspecto negativo: este reproductor no funciona en los Mac, cuando el Nano sí lo hace en Windows.

Aunque no dependa necesariamente de una aplicación para relacionarse con el ordenador (puede usarse con un software propio, con Windows Media Player y también como dispositivo de almacenamiento masivo, al menos para la mitad de su capacidad) sería positivo que ampliara su accesibilidad.

Su batería es de menor duración que la del iPod Nano, pero codifica los vídeos en la mitad de tiempo.

* Ver análisis completo del Creative Zen V Plus

En tercer lugar destaca el Samsung YP-T9 (4 Gigabytes de capacidad y precio de 190 euros), aunque su precio no está muy ajustado si se compara su capacidad de almacenamiento y sus prestaciones con las del resto.

Incorpora función de radio y grabadora y los vídeos se ven bien.

Sobresale por la incorporación de conectividad bluetooth, una característica muy interesante para poder enlazar con otros dispositivos digitales que estén dotados del mismo tipo de tecnología de conexión, como sucede con muchos ordenadores y con la mayoría de teléfonos móviles.

Las personas aficionadas a utilizar el móvil y todas sus aplicaciones, en especial a cambiar el tono de llamada, encontrarán muy útil este reproductor.

La conectividad bluetooth es inalámbrica, por lo que también permite usar auriculares sin cables, lo que sin duda es muy cómodo.

Otro factor positivo de este modelo es que la duración de la batería es mayor que en el resto de modelos analizados.

Entre los inconvenientes, sobresale el hecho de que los auriculares incorporados causaron molestias y dolor en los oídos después de usarlos de forma ininterrumpida durante una hora.

No obstante, no es un defecto exclusivo de este reproductor: las molestias se repiten en el resto de auriculares de los modelos analizados.

Conviene tener en cuenta este detalle, porque supone pagar otros 40 euros, cantidad por la que se pueden adquirir unos auriculares de calidad.

Por lo tanto, si queremos optimizar esta compra habría que añadir la compra de unos auriculares que no dañen el oído.

* Ver análisis completo del Samsung YP-T9

En último lugar se halla el modelo Blu:Sens P28 (2 Gigabytes de capacidad y un precio de 129 euros) que ha obtenido los peores resultados en todos los campos, tanto en las aplicaciones para relacionarse con el ordenador como en el uso como grabadora de audio, la duración de la batería o la compatibilidad de su clavija para auriculares.

Su mejor característica es la calidad de su sonido, que es tan bueno como el resto y que puede utilizarse por igual desde cualquier sistema operativo: Windows, Mac OS o Linux.

Yahoo! añade herramientas sociales a su servicio de mensajería instantánea



La nueva versión del programa está ahora en pruebas.

* Permitirá invitar a los contactos a ver un vídeo o imágenes en la ventana de la conversación.
* Añade nuevos idiomas a su Messenger.
* Mejora los perfiles de los contactos.

Yahoo! ha añadido a su servicio de mensajería instantánea funcionalidades que permitirán a los usuarios reproducir audio y vídeo, y realizar transferencias de archivos de gran tamaño. El anuncio llega mientras un creciente número de rivales mejoran sus posiciones en el mercado de los servicios de mensajería instantánea.

Yahoo! Messenger 9.0 ha aterrizado en internet como una versión de prueba del programa. Incorpora características similares a las vistas en redes sociales, como espacio extra para colgar una foto o cualquier otra imagen junto a los nombres de los contactos, y la posibilidad de compartir vídeos o fotos en una ventana de mensaje.

El servicio de mensajería del portal estadounidense ha crecido un 19% en un año
El servicio añade idiomas de seis nuevos mercados como son Filipinas, Indonesia, Malasia, Tailandia, India y Vietnam, hasta alcanzar un total de 25 mercados internacionales. Los usuarios también pueden enviar mensajes a sus teléfonos móviles cuando están lejos del ordenador.

"Esto facilita a la gente el mantenerse conectada y aumentar sus amistades", dijo Sabrina Ellis, vicepresidenta de Yahoo Messenger. "Hemos añadido muchas características de personalización. Creemos que muchas opciones para compartir archivos ayudarán de verdad".

Yahoo tiene uno de los mayores servicios de mensajería instantánea, con unos 27,7 millones de usuarios en septiembre, un 19% más que un año antes, según datos de la empresa comScore. AOL, de Time Warner, declara unos 30,2 millones de usuarios.

El ordenador de 100 dólares ya cuesta 200




La entrega de ordenadores podría no producirse hasta 2008.

* El portátil no empezará a producirse hasta el 12 de noviembre.
* Llegará más tarde de lo previsto a Perú y Uruguay.
* Quienes reservaron unidades en EE UU y Canadá también sufrirán retrasos.

La fundación One Laptop per Child (OLPC o "Un portátil para cada niño", en inglés), organización sin ánimo de lucro que desarrolla el ordenador barato para países pobres ha anunciado un retraso en la entrega de unidades de este dispositivo. Además, se ha fijado un nuevo precio: 200 dólares por unidad cuando se compre un lote de 10.000 ordenadores.

El cuarto trimestre es el de mayor número de pedidos en las factorías chinas
El inicio de la producción del que fuera conocido como 'portátil de los 100 dólares' (el precio ahora es de 188 dólares, 130 euros) estaba fijado para ese mes de octubre en una factoría china, pero un nuevo calendario retrasa la fabricación hasta el 12 de noviembre, según ha anunciado Mary Lou Jepsen, jefa de tecnología de OLPC.

"Hemos tenido algunos problemas de última hora y tenemos que resolverlos", afirma Jepsen. La fundación espera producir unos 100.000 portátiles de bajo coste este mismo año. El cuarto trimestre es el de mayor número de pedidos en las factorías chinas por la proximidad de la campaña navideña, lo que puede haber afectado a los planes de producción del OLPC.

El haber empezado a producir los ordenadores en octubre habría permitido a los impulsores de esta idea empezar a entregar este año decenas de miles de PCs en países como Perú o Uruguay, que realizaron los primeros pedidos.

Pero con el retraso será muy difícil poder entregar los ordenadores, llamados XO, antes de que concluya diciembre. Tampoco será posible cubrir toda la demanda de estos portátiles en países ricos. La fundación dio la posibilidad de adquirir un ordenador (donando otro a los más necesitados) en EE UU y Canadá, pero quienes los solicitaron no los tendrán en Navidades a no ser que fueran de los primeros en pedirlos.

Los 'piratas' devolverán a la vida el sitio de descargas cerrado por la policía británica



OiNK.cd volverá a la Red de la mano de The Pirate Bay y con la colaboración de usuarios del P2P.

* The Pirate Bay dice que lo pondrá de nuevo en marcha.
* Los internautas ya han creado un sitio gemelo, BOink.
* El sucesor de OiNK empezará a funcionar en unos días.

The Pirate Bay, un popular buscador de descargas a través de las redes de intercambio de archivos, se ha comprometido a volver a poner en marcha OiNK.cd, una página web cerrada la semana pasada por la policía británica a raíz de una denuncia de las discográficas.

Si cierras un buscador de descargas otros aparecerán poco después"
OiNK.cd dejó de tener actividad el pasado 23 de octubre, tras una operación policial desarrollada en Reino Unido y Holanda en la que se detuvo al principal responsable del sitio y se cambió el aspecto de la web para que en su portada apareciera un mensaje de las discograficas.

Actualmente, el sitio muestra una imagen de un pastel y un enlace a una búsqueda en Google. "Qué usar en lugar de Oink". La respuesta, en la mayoría de los casos, es la página web de The Pirate Bay. La nueva página web se pondrá en marcha en los próximos días, según afirman sus impulsores en foros especializados.

Según informa Beta News, los responsables la página de los piratas se comprometieron el viernes a volver a poner en marcha OiNK.cd. Usuarios de las redes de intercambio de archivos, en todo caso, ya les han tomado la delantera, creando otro sitio similar al original llamado BOinK.

"Lo más importante de BOiNK es probablemente el mensaje que envía a las la IFPI y la BPI: que si cierras un buscador de descargas otros aparecerán poco después", afirma un internauta apodado Ernesto en otro de los sitios de P2P más populares, Torrent Freak. "Es como una hidra"

lunes 29 de octubre de 2007

Linux a la carta sin necesidad de internet gracias a la "tostadora de la libertad"



La tostadora de la libertad

* La fundación del impulsor de Ubuntu crea un quiosco que permite crear una distribución de Linux personalizada.
* El quiosco, que no necesita conexión a Internet, graba el software en un CD en pocos minutos.

Freedom Toaster ("la tostadora de la libertad", en inglés), un quiosco digital para facilitar el acceso al software libre incluso en las zonas peor comunicadas del mundo, es un dispositivo creado por la Fundación Shuttleworth que permite seleccionar entre las diferentes versiones de Linux y programas adicionales, y graba luego la compilación para que el cliente puede instalarla en su ordenador.

Dotada de una pantalla táctil con la que el usuario puede comunicarse con la máquina, la "tostadora de la libertad" (libre por el tipo de software, tostar porque es sinónimo de 'grabar' en argot informático) almacena todo tipo de programas y versiones del sistema operativo libre para que el usuario elija.

La máquina permite obtener un Linux totalmente personalizado sin tener conexión a internet
De esta forma, el quiosco digital puede instalarse en cualquier parte del mundo y proporciona acceso al software libre sin necesidad de que la máquina esté conectada a internet. La distribución a través de la red es perfecta en países ricos, afirman los impulsores de la idea, pero resulta "problemática en países en vías de desarrollo en los que el software libre puede tener un gran impacto".

Es un proyecto de la fundación de Mark Shuttleworth, el millonario sudafricano que impulsa y financia el desarrollo de una de las distribuciones de Linux (paquete que incluye el sistema operativo y algunos programas indispensables) más adaptadas para los usuarios domésticos, Ubuntu, que acaba de lanzar su última versión.

Pese a ello, es posible grabar con la Freedom Toaster las distribuciones de LInux que compiten con Ubuntu, como Mandriva, Fedora, Debian, Edubuntu o FreeBSD. Según declaraciones de sus impulsores recogidas en Springwise, la "tostadora" es como un dispensador de caramelos".

La nueva ley de Internet dice que sólo un juez podrá cerrar webs en casos de piratería

* Una autoridad decidirá en cuestiones de orden público, salud, respeto de la dignidad de la persona y protección de menores.
* La defensa de la propiedad intelectual deberá pasar por los tribunales.
* El Gobierno y las autonomías deberán garantizar el acceso universal a la banda ancha antes del 31 de diciembre de 2008.

La Comisión de Industria del Congreso de los Diputados aprobó en la tarde del martes por unanimidad la Ley de medidas de Impulso a la Sociedad de la Información (LISI), conocida como la nueva Ley de Internet. Las enmiendas introducidas por los grupos garantizan que sólo los tribunales tienen competencia para intervenir en asuntos que afecten a la libertad de expresión. También que las administraciones deberán conseguir antes del 31 de diciembre de 2008 la cobertura de servicio universal de banda ancha en todo el Estado.

Los portavoces de los distintos grupos parlamentarios, a excepción del PP, manifestaron su apoyo al texto de la ley "manifiestamente mejorada" tras la introducción de al menos 14 enmiendas transaccionales --algunas de ellas refrendadas por los 'populares'--, y otra veintena de correcciones propuestas por los grupos.

Tras los avances de hoy, según la portavoz socialista Lourdes Muñoz, "se ha conseguido un gran acuerdo que pone fin a la incertidumbre y deja claro que los contenidos y la libertad de expresión e información en Internet sólo pueden ser juzgados en los tribunales de Justicia".

Se ha conseguido un gran acuerdo que pone fin a la incertidumbre", según la diputada socialista Lourdes Muño
La enmienda pactada hace referencia a la existencia de "autoridades competentes" en la salvaguarda de derechos fundamentales que tendrán capacidad de intervenir en cuatro supuestos de cooperación intracomunitaria.

Estos casos son aquellos que pongan en riesgo la "salvaguarda del orden público, la investigación penal o la defensa nacional", "la protección de la salud pública y de los consumidores y usuarios", así como en los que se lesione "el respeto de la dignidad de la persona y la no discriminación por motivos de raza, sexo, opinión nacional o discapacidad", y finalmente en virtud de la "protección de la juventud y la infancia".

Muñoz puso ejemplos como el Consejo Audiovisual de Cataluña o el Ministerio de Industria, que pueden ordenar la retirada de determinados contenidos publicitarios, y las autoridades sanitarias o de consumo sobre productos en el mercado que no cumplen los requisitos, pero insistió en que "la censura no entra en esta ley".

El nuevo texto abunda en que, incluso en los casos antes citados, "se respetarán los derechos a la intimidad, la protección de los datos personales, y la libertad de expresión o información" cuando puedan resultar afectados y que sólo "la autoridad judicial competente podrá adoptar las medidas previstas" en caso de que estas libertades se vean amenazadas, tal y como establece la Constitución.

En cuanto a la protección del derecho a la propiedad intelectual, según comenta la portavoz socialista, "no cabe en estos supuestos", por lo que la Ley no establece distinciones más que para los derechos fundamentales en los cuatro casos citados y la garantía de la libertad de expresión e información.

Impulso público al servicio universal de banda ancha

Por otra parte, se incorpora, también con el apoyo de todos los grupos, la obligación al Gobierno para impulsar la extensión de la banda ancha, a fin de conseguir, antes del 31 de diciembre de 2008, "una cobertura de servicio universal de conexión de alta velocidad para todos los ciudadanos, independientemente del tipo de tecnología y la ubicación geográfica" en el Estado.

También fue unánime el apoyo a una medida que introduce la obligación de que exista una "oferta suficiente de teléfonos públicos y de equipos terminales de acceso a Internet de banda ancha", y que todos los usuarios finales "puedan obtener una conexión a la Red que permita las comunicaciones de fax y datos a la velocidad suficiente para acceder de forma funcional a Internet".

Entre el resto de medidas que no contaron con el apoyo de todos los grupos, se aprobó la exigencia a los operadores de informar a sus clientes sobre medidas de seguridad contra virus o correo basura, el apoyo a iniciativas sin ánimo de lucro en Internet que promuevan valores democráticos, así como la puesta a disposición del público de contenidos digitales o digitalizados que pertenezcan sin restricciones a las Administraciones Públicas. Finalmente, quedará recogido el derecho a la cesión de derechos de explotación de obras ara su uso libre, conocido como 'copyleft'.

Cierran un portal de descargas que filtraba discos antes de su lanzamiento oficial



Se estima que hay unos 180.000 socios que realizaban donaciones con tarjeta de crédito

Las policías de Reino Unido y Holanda han llevado a cabo una operación contra OiNK.cd, uno de los sitios de enlaces a descargas ilegales de música más importantes, según las discográfica. La web era conocida porque en no menos de 60 casos ayudó a distribuir novedades discográficas antes de que éstas llegaran al mercado.

Las filtraciones de discos antes de su lanzamiento oficial se han convertido en uno de los mayores quebraderos de cabeza para la industria discográfica, que ha visto como sus ventas se reducen a un tercio de lo que eran hace seis años, según datos del sector. OiNK.cd era uno de los sitios que se encontraban en el punto de mira de los luchadores contra la piratería. Para acceder a ella era necesario registrarse como usuario, para lo cual había que recibir una invitación. Se estima que hay unos 180.000 socios que realizaban donaciones con tarjeta de crédito para mantener el sitio en pie.
El sitio muestra un mensaje que anuncia el cierre y que insinúa que se investigará a los usuarios
La policía británica ha detenido en Middlesbrough a un joven de 24 años al que acusan de conspiración para el fraude y de infracción de las normas de copyright. Según la policía, este trabajador de una multinacional tecnológica había creado un negocio "muy lucrativo".

Un portavoz de la Federación Internacional de la Industria Discográfica (IFPI, en sus siglas en inglés) explica en la BBC que sólo se admitía como miembros en OiNK a quienes demostraban que podían ofrecer música de forma continuada.

Eran los usuarios particulares quienes distribuían los archivos desde sus ordenadores, como en la mayoría de redes distribuidas, pero el papel de OiNK era fundamental para dar noticia de todas las novedades y ofrecer los enlaces para la descarga. Recientemente, en España un juez desestimó una denuncia presentada contra otro portal de descargas, Sharemula, porque por él no pasaban nunca contenidos ilegales.

La operación policial desarrollada en Holanda se ha encargado de incautarse de los servidores informáticos que alojaban al sitio de internet en Amsterdam. La página muestra ahora un mensaje de las discográficas en el que se afirma que ha sido cerrado como resultado de una investigación criminal" que continuará para averiguar "las identidades y actividad de los usuarios de la página web".

Hitachi dejará de fabricar ordenadores personales



La competencia ha podido con Hitachi.

* No puede hacer frente a la competencia estadounidense.
* Seguirá vendiendo los modelos fabricados en los últimos meses.
* Comercializará ordenadores sólo para empresas.

El fabricante japonés de productos de electrónica Hitachi dejará de fabricar ordenadores personales por la competencia de las empresas estadounidenses y asiáticas, según informó hoy el diario nipón Nikkei.

Hitachi, que produce ordenadores sólo para Japón, es la octava compañía del mercado con un 4,6% del negocio y su volumen de pedidos de PC se encuentra en descenso continuado desde que alcanzó las 700.000 unidades en el año fiscal 2001.
Aún venderá los modelos ya fabricados y prestará servicio técnico a sus clientes

La empresa ya suspendió su producción en la planta situada en la provincia de Aichi, al suroeste de Tokio, aunque venderá los modelos fabricados en los últimos meses y prestará servicio técnico a sus clientes.

Asimismo, Hitachi continuará comercializando ordenadores para empresas después del acuerdo al que llegó en marzo con Hewlett-Packard para que el grupo estadounidense se hiciese cargo de su producción.

Hitachi fue una de las empresas pioneras en el desarrollo de tecnología PC en Japón al poner en el mercado su primer ordenador en 1978.

El caso de Hitachi es una muestra de lo que está sucediendo con muchas empresas niponas de productos tecnológicos que, incapaces de mantener sus cuotas de mercado al ser más pequeñas y menos competitivas que sus rivales de EEUU y el resto de Asia, tratan de concentrar su energías en pocas áreas de negocio, según Nikkei.

domingo 28 de octubre de 2007

Google apagó las luces



Éste fue el aspecto con el que Google se mostró a los usuarios en San Francisco. (GEEKED.INFO )

* Sólo podrán ver el cambio de imagen de la página en San Francisco.
* Algunos estudios aseguran que en negro los monitores gastarían menos energía, otros dicen los contrario.
* Quieren trasladar esta iniciativa a a nivel nacional, por todo EEUU.

Google se ha teñido de negro en apoyo a la iniciativa 'Lights Out San Francisco', que invitó a los ciudadanos a apagar las luces no necesarias durante una hora, de 20.00 a 21.00, y dejar encendida sólo una bombilla fluorescente este sábado, según publica elmundo.es.

Es una medida temporal, pero si funciona se podría ahorrar un 15% de la energía que se consume en la zona un sábado por la noche.

Ya hay preparada incluso una fiesta para celebrar su éxito y una fecha para llevarla acabo en todo EEUU, el 29 de marzo de 2008.
Si la iniciativa funciona se podría ahorrar un 15% de energía
Sólo han podido ver el cambio de look de la página principal del más famoso buscador en la zona de San Francisco.

Hay gente que se hace la siguiente pregunta: ¿Qué tiene que ver que Google se vista de negro con el ahorro de energía?

Algunos estudios aseguran que si la medida fuese permanente los monitores gastarían menos energía, pero otros incluidos los de la compañía del buscador, dicen lo contrario,especialmente en el caso de las pantallas, mayoría en el mercado.

Si se demuestra que el negro ahorra energía Google ha asegurado estar dispuesto a todo.

jueves 18 de octubre de 2007

Ubuntu 7.10, usar Linux nunca fue tan fácil



Pantalla de inicio de sesión de Ubuntu.

* Cannonical publica la nueva edición del sistema operativo libre.
* Pude descargarse ya de forma gratuita desde su web.
* Mejoras gráficas y de usabilidad le sitúan a la altura de Vista y OS X.

El navegador Firefox ha demostrado que el software libre no tiene por qué ser coto exclusivo de los expertos en tecnología. Otros programas de código abierto han logrado un éxito aceptable, pero cuando se habla de usar sistemas operativos libres la cosa cambia. Ubuntu es quizás el que más posibilidades tiene de llegar al gran público. Hoy ha lanzado su séptima edición.

Ubuntu es una distribución de Linux creada por la compañía Cannonical, propiedad del multimillonario sudafricano Mark Shuttleworth. Se actualiza en ciclos regulares de seis meses desde su primera edición en 2004, y según los expertos está alcanzando niveles de calidad y facilidad de uso que le sitúan como principal competidor de Windows en el mundo del software libre.
Instalar Ubuntu 7.10 es "más fácil de instalar y poner en marcha que Windows Vista
En la nueva versión destaca el renovado entorno gráfico (Ubuntu usa GNOME pero también permite el uso de su competidor KDE) que puede mostrar efectos en tres dimensiones. Se ha trabajado especialmente para facilitar a los usuarios el acceso a características antes un poco ocultas, como los ajustes de pantalla y la configuración para usar dos monitores. Permite acceder a discos duros particionados con el sistema NTFS usado por Windows, e integra un buscador en el escritorio.

Una de las pegas que tradicionalmente se ha puesto a Linux es lo difícil que puede llegar a ser reproducir DVDs, problema solucionado en esta versión de Ubuntu. "Los más jugones y más exigentes con el aspecto multimedia todavía echarán cosas de menos, pero hemos comprobado que reproducir música y películas con éste Ubuntu es tan fácil como con Windows o OS X", dice Wired en su reseña.

La revista tecnológica dice que instalar Ubuntu 7.10 es "más fácil de instalar y poner en marcha que Windows Vista, y se acerca a Mac OS X en cuanto a hacer que las cosas funcionen nada más sacar el ordenador de la caja. WiFi, impresoras, cámara digital e incluso el iPod funcionan después de instalar, nada de tener que buscar software adicional".

Esta nueva entrega de Ubuntu, que ya puede descargarse gratis de la web oficial, llega en sus dos versiones, para usuarios domésticos y de servidor.

EE UU, la UNESCO y Google cooperarán para crear una biblioteca digital global

* Recogerá obras raras y únicas procedentes de todo el mundo.
* También incluirá archivos de audio y vídeo.
* Google es uno de los promotores del proyecto.

La Biblioteca del Congreso de Estados Unidos y la UNESCO cooperarán para desarrollar un archivo digital de obras procedentes de todo el mundo, dijo el miércoles la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura.

"La iniciativa de Biblioteca Digital Mundial digitalizará materiales raros y únicos de bibliotecas y otras instituciones culturales de todo el mundo y hará que estén disponibles gratuitamente en Internet", dijo un comunicado de la UNESCO, que tiene su sede en París.

La iniciativa de Biblioteca Digital Mundial digitalizará materiales raros y únicos



También informó de que el material incluiría manuscritos, mapas, libros, grabaciones musicales, registro de sonidos, películas, impresiones y fotografías.

El proyecto, respaldado por el gigante de Internet Google, fue lanzado por la Librería del Congreso en 2005 con el objetivo de digitalizar registros de grandes culturas del mundo.

El comunicado de la UNESCO dijo que el prototipo funcionó en seis lenguas oficiales de Naciones Unidas: árabe, chino, inglés, francés, ruso, español y portugués.

El proyecto se suma a las iniciativas de empresas de Internet, incluyendo a Google, con el objetivo de abrir las colecciones de las bibliotecas en el mundo a una audiencia de global. Además de Google, el principal patrocinador del sector privado, los socios del proyecto incluyen a las bibliotecas nacionales de Egipto, Rusia y Brasil.

La lucha por la barra del navegador



Navegador con varias barras de herramientas instaladas.

* Las grandes empresas de Internet intentan conquistar un sitio visible dentro del navegador del usuario.
* Añadidos que ofrecen al internauta útiles accesos directos, destacan servicios corporativos y recopilan datos estadísticos.
* Más información en Consumer Eroski.

Los navegadores se han convertido progresivamente en el centro principal de la actividad de muchos usuarios de la informática; en parte gracias a que las aplicaciones web han mejorado, y también debido al incremento del uso de Internet. Por esta razón, decenas de empresas han creado pequeños programas que complementan a los navegadores con diferentes servicios.

Una de las primeras barras que se popularizó fue la de Alexa, que además de clasificar los sitios por popularidad, proporciona enlaces relacionados o da información sobre el sitio que se está visitando. A cambio, Alexa se convirtió en una especie de auditor de audiencias en la Red, con el claro sesgo de que únicamente considera a los usuarios que tengan instalada la barra.

Estos añadidos actúan como una especie de valla publicitaria fija en los navegadores
Con la evolución de la Red, ocupar un espacio dentro del navegador del usuario se ha convertido en un reto para las grandes empresas del sector. Así, Google promociona su propia barra, tanto para Internet Explorer como para Firefox; Yahoo! ofrece la suya propia.

Microsoft también se ha sumado al carro, a pesar de contar con el navegador más utilizado, e idéntico camino han elegido el sitio de subastas eBay, comunidades como Facebook o LinkedIn, o sitios web para compartir archivos como Megaupload, entre otras muchas iniciativas similares.

Esta avalancha de empresas interesadas en la barra del navegador se explica porque cada una de estas piezas incentiva el uso de su servicio y, con el logotipo de la compañía en lugar destacado, sirve de recordatorio permanente en la navegación de cada usuario. Es decir, actúa como una especie de valla publicitaria fija en los navegadores.

Por otro lado, estas empresas se aseguran conseguir información muy interesante sobre los hábitos de los usuarios: qué páginas visitan, cuánto tiempo están en cada una de ellas, qué enlaces pinchan, etc. Todo un conjunto de datos que puede ayudar a la empresa a mejorar sus servicios y sus productos respecto a los de la competencia.

Últimamente se ofrece al usuario la posibilidad de personalizar la apariencia de las barras, de forma que se añadan nuevas prestaciones entre las diferentes opciones predefinidas o, incluso, que los usuarios creen las suyas propias, como por ejemplo botones que apunten a un determinado sitio web.

Skype ofrecerá llamadas a través de la comunidad de internet MySpace

* El objetivo es aumentar el número de clientes de ambos servicios.
* Tanto MySpace como Skype tienen millones de usuarios.
* Los términos económicos del contrato no fueron divulgados.

La popular red social MySpace y el líder en llamadas a través de internet Skype ofrecerán a los miembros de MySpace servicios gratuitos de teléfono por la Red en un intento de expandir sus bases de usuarios y de aventajar a sus rivales, dijeron el martes directivos de la empresa.

Estamos encantados de poder colaborar para creecer geográficamente

Los miembros de Skype, empresa propiedad de eBay, podrán enlazar su perfil de MySpace con su servicio de llamadas. Además, ambas partes han acoplado su tecnología para facilitar a los usuarios de una de las redes usar la otra.

MySpace tiene casi 110 millones de miembros en todo el mundo, con unos ocho millones de ellos utilizando de forma activa su servicio de mensajería instantánea, mientras que Skype se jacta de tener 220 millones de usuarios registrados y está disponible en 28 idiomas.

"Es muy emocionante para ambas empresas es cómo podemos ayudarnos el uno al otro a crecer geográficamente", declaró un representatnte de Skype.

Los términos económicos del contrato no fueron divulgados, pero ambas partes han alcanzado un acuerdo para compartir los beneficios.

Las llamadas de Skype entre usuarios de teléfonos VoIP (a través de Internet) son gratuitas, mientras que las llamadas a través de teléfonos convencionales tienen un pequeño coste por minuto.

La Wii convierte a Nintendo en la tercera mayor empresa japonesa



La Wii ha impulsado a Nintendo en el mercado.

* La compañía de videojuegos sólo está por detrás del fabricante de automóviles Toyota y el banco Mitsubishi UFJ.
* El anuncio de la tabla de equilibrios de Wii y de la futura posibilidad de navegación web han mejorado aún más las expectativas.

La empresa de videojuegos Nintendo se ha convertido en la tercera mayor empresa de Japón por capitalización bursátil, tan sólo por detrás del fabricante de automóviles Toyota y el banco Mitsubishi UFJ, informó hoy el periódico económico 'Nikkei'.
Nintendo sólo está por detrás de Toyota y del banco Mitsubishi UFJ

Nintendo superó este lunes por primera vez los 10 billones de yenes (61.208 millones de euros) de capitalización en la bolsa de Tokio, impulsada por la presentación de unos resultados empresariales mejor de los esperados para el primer semestre del año fiscal 2007, de abril a septiembre.

Según este rotativo, destacan particularmente las buenas ventas de su consola estrella "Wii", el lanzamiento del accesorio para realizar ejercicio "Wii Fit", previsto para el próximo 1 de diciembre, y el proyecto para facilitar el acceso a internet a través de la consola Wii.

Desde septiembre, la capitalización de Nintendo en la plaza financiera tokiota ha aumentado cerca de un 40%, hasta sobrepasar la del grupo financiero Mizuho, la del gigante de las telecomunicaciones NTT DoCoMo y la del líder de la fotografía Canon.

El pasado 12 de septiembre, Nintendo anunció que las ventas totales de su consola Wii habían superado a las de todas las demás de la categoría "no portátil".

miércoles 10 de octubre de 2007

Detenidos seis 'piratas' que robaban datos bancarios con el envío masivo de 'sms'

* El 'smishing' consiste en recabar datos de cuentas bancarias de los estafados y luego suplantar su identidad al realizar compras.
* Los arrestados tienen entre 22 y 39 y son de nacionalidad rumana.
* El fraude puede haber afectado a un millar de personas.

La Guardia Civil ha detenido en la localidad madrileña de Alcalá de Henares a seis ciudadanos rumanos dedicados al fraude en internet mediante la modalidad de "smishing". Se trata de una variante del "phising" que consiste en enviar de forma masiva mensajes de texto a los móviles solicitando datos bancarios. El fraude asciende a 31.658.4 euros, pero se estima que puede sobrepasar los 60.000 euros.

Disponían de datos bancarios de cerca de mil víctimas

Según informó la Dirección General de la Policía y de la Guardia Civil en una nota de prensa, uno de los detenidos, aprovechando sus conocimientos informáticos, había logrado almacenar en una base de datos cerca de mil registros con datos bancarios de diferentes víctimas. Los arrestados tienen entre 22 y 39 años.

Los delincuentes usurpaban la identidad de estas personas y hacían compras en diferentes sitios web.

El pirata informático suplantó la identidad de una operadora de telefonía móvil
El envío masivo de mensajes a móviles comenzó el pasado mes de agosto, cuando el pirata informático suplantó la identidad de una operadora de telefonía móvil y envió un total de 100.000 'sms' en los que solicitaba numeraciones de tarjetas de crédito.


Hasta mil estafados

Además de las propias operadoras de telefonía móvil que han sufrido el 'spam' de mensajes de texto, se han visto afectados comercios electrónicos y entidades de gestión de medios de pago. Se tiene conocimiento de que los afectados son 30 ciudadanos españoles, aunque se estima que el número podría ascender hasta mil. La operación continúa abierta.

Para ocultar sus comunicaciones en internet, accedía desde conexiones particulares de ciudadanos con poca seguridad en sus sistemas, o creaba contratos con identidades y datos de filiación falsos que imposibilitaban su localización

YouTube retira el vídeo en el que se burlan de un deficiente mental

El portal Youtube ha suprimido la difusión del video del deficiente de Móstoles cuyo padre ha ido a la justicia porque considera que atenta contra la dignidad de su hijo.

"Este vídeo se ha suprimido debido a una infracción de los términos de uso", señala el servidor al intentar el acceso.

Google: el padre no ha pedido la retirada

Esta mañana un portavoz de Google España, responsable del portal YouTube, ha asegurado que José Martín Roldán, el padre del deficiente, no ha pedido a la empresa que retire el vídeo colgado en la Red en el que aparece su hijo, de 46 años, que padece una esquizofrenia paranoide.

Así lo ha confirmado, la directora de Comunicación de Google España, Paz Pérez, a raíz de la polémica surgida después de que José Martín haya acudido a los tribunales para solicitar la retirada de las imágenes.

literalmente está volviendo loco por una historia que no tenía que haber saltado

Pérez ha explicado que Martín ya se puso en contacto con la empresa este verano para solicitar la retirada de otros dos vídeos en los que también aparecía su hijo y que fueron eliminados de la Red "sin ningún problema".

Pero ha insistido en que en esta ocasión el padre "se ha quejado a no se quién, pero a nosotros no".

Se le había olvidado

La portavoz de Google ha dicho que, a raíz de la polémica surgida, ha hablado con el propio Martín, al que "literalmente está volviendo loco por una historia que no tenía que haber saltado", y él mismo le ha confirmado que se le había olvidado ponerse en contacto con la empresa.

Pérez ha señalado que el vídeo en cuestión no incumple las políticas de contenido de Youtube "porque muestra a un señor que se está riendo", aunque, no obstante, el protagonista tiene derecho a que no esté colgado en la Red.

Para ello, el afectado sólo tiene que ponerse en contacto con Google, identificarse, rellenar un formulario y el vídeo se retira automáticamente, sin necesidad de acudir a los juzgados.

"Cualquier persona de España puede decir, yo estoy en Youtube y no quiero estar", ha insistido la portavoz de la empresa. YouTube es un portal especializado en grabaciones que cuelgan los propios usuarios y que cualquiera puede ver.

Lo que hay que saber sobre el 'egosurfing'

* Se trata de la obsesión de los blogueros por conocer la repercusión de sus textos e iniciativas en internet.
* Es una especie de cibernarcisismo.

Es una demostración de narcisismo, un comportamiento similar al de quien se para a mirar su reflejo en todos los escaparates por los que pasa, una obsesión digital que cada vez afecta a más internautas. Es la reacción online a una pregunta recurrente: «¿Qué opinan de mí ahí afuera?».

La Red tiene la respuesta, y Google es la primera parada obligada. A mayor número de resultados, más popular se es en el mundo online.

Para hacerte una idea de tu reputación, también debes observar el número de enlaces que recibe tu web, así como la influencia de quienes te vinculan. Del buscador más utilizado puedes saltar a los blogs. Un reflejo bastante fiable de lo que se dice en la Red, porteras de la red que todo lo saben sobre sus habitantes.

Además, para cuidar tu imagen debes observar la repercusión de tus escritos en sitios sociales como Digg o Menéame, pero sin caer en obsesiones. Si llegas a ella, egosurf.org es tu sitio.

Pero para obsesiones, la de los internautas con los rankings se lleva la palma. Subir o bajar una posición en listados jerarquizados como el de Top Blogs o Technorati es su única preocupación; y el discutido sitio de medición de audiencias Alexa, su web de cabecera.

Diez amenazas para la seguridad de Internet



Tu ordenador estará más seguro si aplicas ciertas precauciones.

* Saturación por aumento del tráfico de datos, virus, estafas por phishig y ordenadores 'esclavizados' ponen en riesto la estabilidad de la Red.
* La prudencia y el sentido común ayudan a combatir las amenazas, los usuarios somos el eslabón más débil de la cadena de la seguridad.
* LISTAS: Vota por la amenaza que más te preocupa.

No se asuste. Reunir en una lista diez riesgos potenciales para la seguridad de la Red y su ordenador no quiere decir que todos ellos vayan a caer sobre usted de inmediato. Internet sigue siendo un lugar maravilloso en el que uno puede moverse con ciertas garantías siempre que se cumplan unas normas básicas de protección. Para evitar resultar afectado, basta con mantener su sistema actualizado y aplicar el sentido común. Pensar antes de hacer click puede ser el mejor antídoto contra el desastre que pueden provocar alguna de las siguientes amenazas.
Entre 100 y 150 millones de los 600 PCs conectados a la Internet habrían sido ya esclavizados
1. Los mensajes no solicitados.
Una auténtica avalancha de promociones de medicamentos, mensajes en chino y anuncios nunca pedidos. El año pasado, un 95% de los correos recibidos eran spam, y el problema no tiene pinta de solucionarse a medio plazo. El mal que puede matar al email amenaza también a otras tecnologías. Afecta a las redes de mensajería instantánea (spim) y a los sistemas de telefonía basados en Internet (spit), e inunda de comentarios los blogs y sitios de noticias.

2. Botnets y zombies.
Cuando un atacante logra entrar en una máquina ajena prefiere mantenerse oculto y controlar el PC infectado desde el anonimato. Los ordenadores zombies, auténticos autómatas al servicio del hacker, pueden ser controlados de forma remota. Millones de ordenadores de todo el mundo han sido esclavizados. Vinton Cerf, uno de los padres de la Red, alerta sobre el crecimiento del problema: entre 100 y 150 millones de los 600 PCs conectados han sido esclavizados, y su uso para el crimen amenaza con estrangular Internet. Para lanzar un ataque o enviar millones de correos basura es posible alquilar un conjunto de zombies: 1.000 o 2.000 ordenadores, por entre 50 y 60 dólares.

3. El phishing.
La suplantación de sitios legítimos por otros destinados a robar datos personales y financieros creció en España el año pasado un 290%, según datos proporcionados por la Asociación deInternautas. Ya no son sólo los usuarios de la banca online los que pueden caer en el error de proporcionar sus claves de acceso a atacantes malintencionados. El phishing se ha extendido a otras páginas web, como las de búsqueda de empleo, las campañas solidarias, las plataformas de pago o las subastas.

El phishing creció en España un 290% en 2006
4. Virus, adware y programas espía.
Los virus informáticos siguen siendo capaces de borrar discos duros y convertir en inservibles equipos de reciente adquisición. Los métodos de infección han evolucionado y los objetivos de los atacantes ya no son los mismos, pero sólo tomando las precauciones necesarias puede uno librarse de resultar infectado. Según Message Labs el año pasado la cantidad de detecciones de malware creció un 172% respecto a 2005. Los programas espía y aquellos destinados a mostrar publicidad sin el consentimiento del propietario del ordenador siguen causando estragos.

5. Dominios en riesgo.
Entre las amenazas que pesan sobre el sistema de doinios se encuentra la vulnerabilidad de los servidoresq ue vinculan las direcciones que todos recordamos por otras numéricas. En febrero de este año, un ataque coordinado contra estos ordenadores ralentizó el tráfico de datos en buena parte de la Red, obligando a Verisign a tomar cartas en el asunto. Si un atacante lograse dañar buena parte de esa infraestructura el funcionamiento de Internet podría resentirse gravemente. La internacionalización de dominios, por otra parte, abre la puerta a posibles intentos de engaño. Los atacantes utilizan además otras técnicas, como el pharming, para suplantar un dominio legítimo y cometer todo tipo de estafas.

6. Infraestructuras anticuadas.
"No podemos seguir confiando en tecnologías de hace 40 años para impulsar el funcionamiento de la Red". Las declaraciones de Larry Roberts, uno de los responsables del nacimiento de Internet en The Wall Street Journal, despiertan cierta preocupación. Él y otros pioneros de la red explican que los sistemas que soportan la Red son cada vez menos adecuados para manejar el ingente tráfico de datos que circula por las cañerías digitales. Sólo enEE UU, el volumen de información crecerá un 264% hasta 2011, hasta alcanzar los 7.8 millones de terabytes , el equivalente a 40 billones de mensajes de correo electrónico.



Hasta un 20% de redes inalámbricas no usa ninguna contraseña
7. Ataques contra redes inalámbricas.
Entre el 20 y el 30% de las redes inalámbricas no han sido protegidas con ninguna contraseña, por lo que en ellas un curioso no lo tendrá muy difícil para husmear en los datos que circulan entre el ordenador y elrouter WiFi. Incluso en algunos casos cuando el punto de acceso cuenta con algún tipo de sistema de cifrado es posible que los atacantes logren pinchar la conexión y obtener información sensible. A finales de este año habrá en todo el mundo 179.000 puntos de acceso inalámbrico a internet (un 25% más que el año anterior), estando el 75% de ellos en EE UU y Europa. Ya sabe, si se conecta a alguno de ellos tome precauciones.

8. Las redes sociales y el vídeo online.
Aquellos que se dedican al crimen online saben que el correo electrónico ya no es una puerta tan fácil de traspasar como hace algunos años. Las barreras psicológicas y tecnológicas levantadas por los usuarios de este servicio derivan a los atacantes hacia otras vías de infección. El vídeo online y las redes sociales parecen ser campos abonados para los asaltos del futuro, dada la baja percepción del riesgo de sus usuarios y la falta de costumbre a que sitiosweb como YouTube o MySpace sean utilizados para la distribución de programas maliciosos.

9. Almacenamiento portátil
Los disquetes están a punto de desaparecer, pero los datos siguen circulando fuera de cualquier control gracias a la gran oferta de dispositivos portátiles de almacenamiento, como las llaves USB. Éstas permiten que cualquiera pueda transportar grandes cantidades de información de casa a la oficina y de allí de vuelta al hogar o al ordenador de un amigo. Como método de distribución de virus es por supuesto mucho más lento que la Red, pero está sometido a menor vigilancia.

10. La estupidez humana.
Falta de originalidad y exceso de confianza, dos males que se encuentran en el origen de gran parte de los ataques informáticos. Hay estudios que señalan que los empleados pueden ser más peligrosos para una compañía que un atacante externo. La mayoría de las amenazas citadas tienen su origen en una accion del usuario: olvidamos actualizar, usamos aplicaciones sabiendo que no son seguras, nos negamos a renovar el antivirus y contestamos a los mensajes que nos envían los spammers. Además, carecemos de originalidad a la hora de elegir nuestras contraseñas, y creemos protegernos usando claves como '123456'. En la cadena de la seguridad somos el eslabón más débil.

El francés Albert Fert y el alemán Peter Grünberg ganan el Nobel de Física 2007



Albert Fert (izquierda) y Peter Grünberg ,ganadores del Nobel de Física.

* Por su descubrimiento de la magneto-resistencia.
* El premio está dotado con 10 millones de coronas suecas.
* El lunes Capecchi, Smithies y Evans fueron galardonados con el Premio Nobel de Medicina.

El francés Albert Fert y el alemán Peter Grünberg son los ganadores del Premio Nobel de Física 2007 por su descubrimiento de la magneto-resistencia, que ha servido para extraer datos de los discos duros de los ordenadores y ampliar, así, su capacidad.

La magneto-resistencia sirve para extraer datos de los discos duros de los ordenadores
El Nobel de Física está dotado con 10 millones de coronas suecas (1,1 millones de euros o 1,5 millones de dólares) y se entregará junto al resto de los galardones el 10 de diciembre, aniversario de la muerte de su fundador, Alfred Nobel.

Un día antes se anunciaba el Premio Nobel de Medicina, que ha recaído sobre los investigadores Mario Capecchi, Oliver Smithies y Martin J. Evans por sus trabajos de genética.

Otros galardonados

Entre los distinguidos con el Premio Nobel de Física se encuentran los astrofísicos estadounidenses John C. Mather y George F. Smoot, que lo recibieron en 2006 por sus investigaciones sobre la radiación de fondo de las microondas cósmicas y el origen del universo.

En el año 2005, el prestigioso premio fue compartido por los estadounidenses Roy J. Galuber y John L. Hall, y el alemán Theodor W. Haensch por sus estudios sobre los fenómenos ópticos.

martes 9 de octubre de 2007

"Firefox nunca incorporará tecnologías para la gestión digital de derechos de autor"




Tristan Nitot, presidente de Mozilla para Europa.

* Charlamos con el presidente de Mozilla en Europa y el vicepresidente de ingeniería sobre el futuro de su navegador.
* La versión en pruebas de Firefox 3 llegará antes de 2008.
* Permitirá compartir los Favoritos y el Historial de navegación.

Desde la aparición de la primera versión de Firefox, a finales de 2005, el programa creado por la Fundación Mozilla ha pasado de jugar un papel anecdótico en el mercado de los navegadores a convertirse en el preferido del 28% de los internautas europeos (19% en España) y el 18% de los estadounidenses. Pero Tristan Nitot, presidente para Europa y Mike Schroepfer, vicepresidente de ingeniería, explican que su objetivo no es venderle un producto a millones de personas y hacer mucho dinero, sino promover la innovación y la libertad de elección en Internet.

Mozilla funciona de forma descentralizada, con colaboradores en todo el mundo que trabajan desarrollando, promocionando y traduciendo los programas. Un centenar personas en todo el mundo cobra por su trabajo para la fundación, integrados en un colectivo de 800 desarrolladores y miles de voluntarios. En España la comunidad más activa se dedica a la localización del software en catalán, gallego, castellano y vasco.

PREGUNTA. Firefox vive un momento dulce, ¿ha sido todo siempre tan positivo?
T.N. No siempre. Hoy en día Firefox es grande, pero pasamos momentos difíciles en los que nos decían que no tendríamos éxito, que nadie utilizaría nuestros productos, que nunca llegarían a existir. Hace cuatro años era difícil imaginar que alcanzaríamos los niveles de uso actuales.

La gente instaló Firefox porque estaba harta de virus y basura"

P. Y lo han logrado restándole usuarios a Internet Explorer (IE). ¿Cómo llevan lo de ser el principal competidor de Microsoft en este mercado?
T.N. En un principio nos preguntábamos si podríamos competir con sus miles de empleados, grandes presupuestos para publicidad y sus ventajas en la distribución. Ahora hemos sobrepasado una cuota de mercado del 25% en Europa y el 18% en EE UU, y estamos aquí para quedarnos. Pero no buscamos un monopolio y nos satisface mucho el avance de Opera o Safari. La diversidad es buena.

P. ¿A qué achacan que Thunderbird no corra la misma suerte?
M.S. Parte del éxito de Firefox se basa en que la gente estaba muy descontenta con como funcionaba la web antes de que existiera nuestro navegador. Internet era una especie de desastre. La gente instaló Firefox en el ordenador de amigos y familiares, porque estaban hartos de limpiar el PC de virus y demás basura.
T.N. No se habla tanto de Thunderbird, pero es un producto de éxito con unos siete millones de usuarios. Su difusión es menor porque con Firefox las cosas son más fáciles, basta instalar, probar y, si no te gusta, vuelves a tu antiguo programa.



P. Muchos saltaron a Firefox por considerarlo más rápido que IE, pero hay quien señala que ahora funciona más lento que en las primeras. ¿Qué ha pasado?
M.S. No es que Firefox sea más lento, es que hacemos muchas más cosas en Internet. En estos tres años lo que ha cambiado es Internet y el modo en que lo utiliza la gente: vídeos, editores de documentos online, música... Y todo a la vez en decenas de pestañas. La próxima versión del navegador, Firefox 3, intenta mejorar el uso de memoria, hemos estado trabajando en ello. No estamos seguros de cuando llegará, pero ofreceremos la edición en pruebas antes de fin de año.

La gran limitación de la Red es que no funciona sin conexión

P. ¿Habrá elementos sociales, de participación y colaboración, en Firefox 3?
M.S. Una de las grandes novedades será la posibilidad de compartir con otras personas tu historial de navegación y los favoritos. Internet es mucho más grande ahora, hay miles y miles de sitios interesantes, lo que hace mucho más necesarias herramientas para etiquetar, compartir y organizar esa información. Esa característica estará integrada en la próxima versión del navegador.

P. Hay nuevas funciones que existieron antes como Complementos creados por la comunidad. ¿Qué implica esta forma de evolución?
M.S. Los Complementos te permiten ajustar el navegador a tus necesidades. Si la funcionalidad que necesitas no existe, siempre puedes encontrar a alguien que la desarrolle. La gente se implica porque les gusta y creen en lo que hacen.
T.N. Es difícil determinar dónde va a tener lugar la innovación, pero con este sistema podemos satisfacer las necesidades del usuario, la comunidad lo hace, sin que por ello tengas que esperar a que lancemos una nueva versión del navegador. Los Complementos son como nuestro laboratorio virtual de I+D.

P. Otra nueva característica de Firefox 3 será la posibilidad de trabajar sin conexión, un modo off-line que ha generado cierta expectación.
M.S. Una de las grandes limitaciones de la Red actualmente es que no funciona sin conexión. Utilizamos el correo web, pero cuando queremos escribir un mensaje y estamos desconectados no podemos hacerlo. Si hacemos pequeños cambios en la plataforma de correo todo ello será posible. Colaboramos con Yahoo, Google y fabricantes de navegadores para incorporar a Firefox 3 esta funcionalidad.

P. La piratería es motivo de constante polémica en la Red. Algunos fabricantes de dispositivos han adaptado sus productos para satisfacer a los propietarios de derechos de autor. ¿Lo harían con Firefox para incorporar tecnologías DRM?
M.S. Es una buena pregunta porque estamos haciendo pruebas para permitir la reproducción de vídeo directamente en Firefox, sin plugins ni reproductores especiales, simplemente usando una etiqueta, como se hace con las imágenes. No lo tendremos listo mañana, pero llegará pronto, el problema es que los vídeos llegan en muchos formatos diferentes. Nunca incorporemos tecnologías de gestión digital de derechos (DRM, en sus siglas en inglés) a Firefox, va contra nuestra filosofía de comunidad abierta que fomenta el acceso a la información.

La era espacial comenzó hace 50 años



Reproducción del 'Sputnik I' en un museo de Washington (EFE)

* La URSS lanzó en 1957 el 'Sputnik' por un un error de traducción.
* El primer satélite que orbitó la Tierra pesaba unos 80 kilos.
* Cinco décadas después, ya pensamos en el turismo espacial.
* Escucha aquí el famoso 'bip-bip' del satélite.

Este jueves 4 de octubre se cumplen los 50 años del lanzamiento del 'Sputnik I', el primer satélite que orbitó la Tierra.

El logro, que marca el comienzo de la era espacial, fue de la URSS. La potencia mundial precipitó el lanzamiento de la esfera de 58 centímetros de diámetro y más de 80 kilos por un error de traducción.

Del resumen que recibieron los rusos desapareció la palabra "conferencia"
Moscú no estaba dispuesto a ser el segundo (tras EE UU), así que decidió lanzar el satélite al conocer una iniciativa en Estados Unidos, la conferencia sobre el "Lanzamiento de un satélite artificial de la Tierra". Al parecer, en el resumen de la prensa norteamericana que recibían los altos jefes soviéticos desapareció por error la palabra "conferencia".

Sea como fuere, la URSS entró en la historia ese 4 de octubre de 1957 por colocar en la órbita terrestre, por primera vez, un satélite artificial. Un mes más tarde volvería a adelantarse al mundo con el 'Sputnik II', que llevaba a bordo a un ser vivo: la perrita Laika.

El 'Sputnik' y las inolvidables señales que transmitía -"bip, bip"- (archivo mp3), supusieron un importante paso para la humanidad, pero fueron sobre todo la muestra de poderío militar de un país amenazado por la mayor potencia mundial de entonces, Estados Unidos.

Cinco décadas después, los investigadores trabajan para posibilitar, dentro de varios lustros, el turismo espacial.

Sony dice que copiar música es como robar, aunque pagues por las canciones



ajas de discos compactos apiladas.

* Los representantes de la discográfica afirman en el juicio contra un usuario de P2P que Sony no crece por la piratería.
* La RIAA ha presentado miles de denuncias contra usuarios de redes de intercambio.

El martes comenzó en Minnesota (EE UU) el juicio que enfrenta a las principales discográficas del país contra Jammie Thomas. Se trata del primer proceso que llega a juicio después de las miles de denuncias presentadas por la RIAA (Recording Associtation of America, que reúne a las principales compañías del sector) contra usuarios de redes de intercambio de archivos.

Las discográficas han denunciado a unas 20.000 personas en EE UU
En la primera jornada de juicio oral ha participado una abogada que representa a Sony BMG, que ha señalado que esta discográfica tiene actualmente el mismo tamaño que en el año 2000 por culpa de la piratería.

También ha afirmado, según informa Ars Technica, que realizar una copia privada de una canción, aunque se haya pagado por ella, es lo mismo que robar.

En el juicio, uno de los consejeros legales de la RIAA preguntó a Pariser si podría considerarse como algo incorrecto que los consumidores hiceran copias de la música que compran. "Supongo que podemos hablar de que se ha robado una canción cuando un indivíduo hace una copia de una canción para si mismo", respondió la abogada de Sony.

Según este criterio, estarían por ejemplo cometiendo un delito aquellas personas que extraen canciones de un disco compacto para convertirlas a un formato de archivo que puedan trasladar luego a su reproductor portátil de música, como un iPod.

Como otros 20.000 ciudadanos de EE UU, Thomas ha sido acusado de infringir los derechos de autor por su uso del P2P , pero este caso ha sido el único que ha llegado a juicio por el momento. A él en concreto se le acusa de distribuir 1.700 canciones a través de la red de KaZaA.

jueves 4 de octubre de 2007

Diez videojuegos que crearon un género




Algunos juegos que crearon un género.

* Diez grandes títulos que plantearon nuevas formas de entretenimiento y se convirtieron en el referente principal de cientos de videojuegos.
* Vota por el juego que mejor crees que representa un género.
* Crea tus propias recopilaciones sobre éste y otros temas con la nueva herramienta de listas presentada por 20MINUTOS.ES.

En la historia de los videojuegos, muchos títulos han alcanzado un puesto privilegiado, ya que plantearon nuevas formas de entretenimiento y se convirtieron en fuente de inspiración (cuando no de imitación) de decenas de juegos posteriores.

Algunos de ellos crearon nuevas fórmulas, pero muchos otros cogieron un género ya existente, lo perfeccionaron y lo popularizaron.

En 20 Minutos hemos escogido diez de esos títulos que se han convertido en paradigma de su género, pero hay muchísimos más. Fuera de la lista se han quedado grandes como 'Metroid', que inauguró las aventuras de exploración (de desarrollo no lineal), o 'Super Mario 64', todo un referente de las aventuras 3D.

¿Qué otros juegos paradigmáticos recuerdas? Dínoslo en los comentarios.

1. Super Mario Bros (1985)

Avanzas, aplastas a la seta esa con cara de pocos amigos (goomba) que viene hacia ti, rompes unos cuantos ladrillos, del que tiene un interrogante sale un champiñón, lo coges.... ¡y Mario crece! Así comienza la primera aventura de plataformas de scroll lateral, es decir, de esas en las que la pantalla se va moviendo hacia un lado. Pero 'Super Mario Bros' supuso mucho más que eso: se convirtió en uno de los mejores juegos de la historia, popularizó la figura de Mario (junto con Mickey, uno de los personajes de ficción más reconocidos en todo el planeta) e inició una saga de calidad sobresaliente. Aunque lo más impresionante es que aún hoy, 22 años después de su lanzamiento, con la industria en pleno auge, este cartucho de la NES sigue siendo el videojuego más vendido de la historia (más de 40 millones de copias).

2. Tetris (1985)

Cientos de personas en todo el mundo se han dormido alguna vez encajando mentalmente fichitas del 'Tetris' (tetriminos). Así de adictivo y obsesivo puede llegar a ser este rompecabezas creado por el ruso Alexey Pazhitnov en 1985. El 'Tetris' no inventó los puzzles, pero sí marcó unas reglas que han sido mil veces repetidas desde entonces: piezas que caen, agrupación de las mismas según determinados parámetros (en líneas, por grupos, por formas, por colores...), etc. 'Columns', 'Klax' o 'Puyo Puyo' son algunos de sus sucesores.

3. Wolfenstein 3D (1992) / Doom (1993)

Un mérito compartido para 'Wolfenstein 3D', claro precursor del 'Doom', y el propio 'Doom', que se convirtió en modelo de los FPS (first person shooters) o juegos de acción en primera persona. De hecho, aún se sigue utilizando la expresión "juego tipo Doom". La principal característica de este género es que mete al jugador en el pellejo del personaje protagonista, mostrando la acción desde sus ojos. Algunos brillantes sucesores de estos primeros shooters fueron 'Quake', 'Duke Nukem', 'Half Life' o 'Medal of Honor', entre otros.

4. PC Fútbol (1992)

Los simuladores de fútbol ya estaban muy vistos y la compañía española Dinamic Multimedia (lamentablemente cerrada en 2001 por bancarrota) decidió crear un juego centrado en el deporte rey pero desde una nueva perspectiva, la de la gestión de un club de fútbol. 'PC Fútbol' marcó toda una época de 'aspirantes a Ramones Mendozas y Jesús Giles'. Comprar y vender jugadores, decidir tácticas, simular partidos... La franquicia fue recuperada en 2005 por Gaelco, que sigue la tradición de publicar una entrega por año.

5. Pokémon (1996)

Con tantos fanáticos como detractores y con una incomprensible tilde en su nombre, estas criaturas japonesas han engendrado un subgénero que podría denominarse coleccionismo. El juego es una aventura con toques de rol (batallas por turnos, por ejemplo), pero su lema "Hazte con todos" invita a los jugadores a atrapar y entrenar a tantos pokémon como sea capaz. Tanto en videojuegos como en animación, la huella de 'Pokémon' se ha dejado sentir en 'Digimon', 'Monster Rancher', 'Yu-Gi-Oh!', etc.

6. Grand Theft Auto (1996)

Aunque sus versiones en 3D son las que han catapultado a la fama al 'GTA', los dos primeros capítulos de la saga tenían una perspectiva aérea y unos gráficos más bien simplones. Aún así, ya desde el principio contaba con la característica que nos ha llevado a hablar de juegos 'tipo GTA': libertad absoluta de acción en un entorno abierto. Han seguido esta fórmula títulos como 'Mafia', 'Hitman', 'Scarface' o incluso 'Spiderman 2'. La franquicia ha generado mucha polémica desde su lanzamiento debido a las grandes dosis de violencia que incluye (es posible desde atropellar peatones hasta asesinar prostitutas o volar autobuses por los aires).

7. Space Invaders (1978)

Tal vez no ha sido la inspiración principal de los juegos de naves que le siguieron, pero indiscutiblemente fue la recreativa por excelencia de finales de los 70 y principios de los 80 y el matamarcianos más recordado de la historia. Sólo una navecita que se movía de izquierda a derecha y filas de marcianos invasores que disparaban desde arriba, simple pero efectivo. Después llegaron los juegos de naves de avance horizontal ('R-Type' es uno de sus mayores exponentes) y vertical ('1942' o 'Axelay', por ejemplo). Otros matamarcianos memorables son 'Galaga', 'Galaxian', 'Gradius' y su parodia 'Parodius'...

8. Street Fighter II (1992)

Muchos recuerdan tardes enteras en los recreativos con un ambiente lleno de 'ha-do-kens' y 'Sonic Booms'. El título de Capcom no es el primer juego de lucha 1 contra 1, antes que él estuvieron Warrrior (el primero de todos) o el propio 'Street Fighter' original, pero fue 'Street Fighter II' el juego que la mayoría de los desarrolladores tomaron como modelo para elaborar sus propios productos. En algunas ocasiones la copia llegó a ser tan descarada como en el caso de 'Fighter History', que movió a Capcom a entrar en juicio contra Data East por plagio.

9. Resident Evil (1998)

La historia de la pescadilla que se muerde la cola: 'Resident Evil' se inspira claramente en juegos como 'Clock Tower' o 'Alone in the Dark' pero después se convierte en el máximo exponente de su género, en este caso el 'survival horror' o aventuras de terror con tintes cinematográficos. El colmo del círculo se completa con las últimas entregas del citado 'Alone in the Dark', que imita a la saga 'Resident Evil' en muchos aspectos. Una mansión abandonada, una sospechosa organización y un virus que convierte a la gente en zombies, ¿qué más se puede pedir para pasar un rato de miedo frente a la consola?

10. The Sims

Crear un personaje, hacer una casa y vivir la vida... ese es el planteamiento que hizo Maxis con sus Sims. Comer, trabajar, encontrar pareja, descansar... Puede parecer un poco tedioso (ya bastante tenemos con vivir nuestras vidas reales) pero la fórmula funcionó y consiguió vender millones de copias. Su éxito se debió en gran medida a que supo atraer al público femenino. Siguiendo la estela, aparte de infinidad de expansiones, han salido otros títulos como 'Playboy: The Mansion' o 'Animal Crossing' de Nintendo (que perfeccionó la fórmula y creó un género propio).

El sexo gratuito en internet pone en jaque a la industria del porno

* Cada vez es más fácil acceder a porno gratuito en la Red.
* El mercado del porno amateur está en expansión.
* También se multiplican las versiones para adultos de YouTube.

La industria del porno, tradicional defensora de las nuevas tecnologías, está comenzando a mostrar su preocupación por internet y lo fácil que es acceder a escenas de sexo explícito sin pagar.

En España, se producen al año alrededor de 1.500 películas para adultos, una cifra que en el mercado estadounidense puede llegar a multiplicarse por cinco, tal y como cuentan en El País.
'Sexo' es la palabra más buscada en internet

La industria de la pornografía mueve millones de euros en nuestro país (las 15 distribuidoras que existen facturan seis millones al año sólo con la distribución de cintas en videoclubs), cifras desorbitadas que sin embargo van decreciendo y que los empresarios temen que continúen bajando año tras año.

La culpa de este inicio de crisis se la echan a internet, un paraíso del porno (como dice la versionadísima canción 'Internet is for porn'): el 12% de las páginas tienen contenidos para adultos, el 35% de las descargas están relacionadas con el sexo y precisamente esa, "Sexo", es la palabra más buscada en la red.

A esta realidad hay que sumar dos fenómenos que, sin ser nuevos, están experimentando un fuerte crecimiento.

Uno de ellos es el porno amateur o aficionado, que se distribuye gratuitamente por internet y que cada vez tiene más seguidores, dispuestos tanto a producirlo como a consumirlo.

El otro es la proliferación de páginas web porno que imitan el funcionamiento de YouTube, como son YouPorn, PornoTube y otras similares.

viernes 21 de septiembre de 2007

El portátil más fino y ligero del mercado pesa solamente 799 gramos



El Toshiba R500 se ha presentado como el ordenador más fino del mercado.

* Se trata del Portege R500, de Toshiba.
* Acaba de lanzarse en España.
* Es también el portátil más delgado.

Toshiba ha lanzado en España su portátil Portégé R500, un ordenador que está considerado como el más fino y ligero del mercado.

Con un peso de 799 gramos (999 gramos en su versión con DVD) y un grosor de apenas 2 centímetros, Portégé R500.este portátil cuenta con una unidad óptica de 7 mm y una pantalla de 12,1 pulgadas con hasta 1.280x800 píxeles de resolución.



Para conseguir estas dimensiones tan reducidas, Toshiba ha disminuido el tamaño de los circuitos de la placa base en un 35%. Además, la versión con DVD posee el reproductor más fino del mercado y una pantalla un 50% más delgada.

Toshiba asegura que el ordenador supera las 10 horas de autonomía, lo que lo convertiría también en uno de los portátiles con batería de mayor duración del mercado.

Posee un procesador Core 2 Duo a 1,2GHz, 1 GB de memoria RAM y WiFi 802.11n, la compañía especifica que se trata de una clara apuesta por la movilidad.

Un sistema de protección anticaídas y un lector de huellas dactilares completan sus funciones.

Los cables USB serán diez veces más rápidos




La industria prepara un nuevo estándar para 2008.

* Intel ha presentado en su foro para desarrolladores el nuevo estándar que desarrollará junto a otras empresas del sector.
* El nuevo USB dispondrá de tecnología óptica.
* Podría alcanzar velocidades de 5 gigabits por segundo.

Cámaras de fotos, reproductores portátiles de música, discos duros... El número de dispositivos que se conectan al ordenador con USB es cada vez mayor, como también crece su capacidad de almacenamiento. Por eso es de vital importancia poder transferir los datos de la forma más rápida. La industria lo sabe, y está desarrollando un nuevo estándar para este tipo de conexión que multiplicaría por diez la velocidad actual.

El anuncio sobre la nueva tecnología USB, el 3.0, se realizó ayer en el encuentro de Intel con desarrolladores, el Intel Developers Forum , que se celebra esta semana en San Francisco.

La nueva tecnología estará lista en 2008, pero no empezará a usarse hasta 2009 o 2010
En una de las ponencias, el vicepresidente del fabricante de chips, Pat Gelsinger, desveló algunos de los avances realizado por el grupo de en el desarrollo de la nueva tecnología, y anunció la creación del grupo industrial que impulsará su lanzamiento, el SuperSpeed USB Promotions Group.

El USB 3.0, llamado a sustituir al actual 2.0, utilizará tecnologías ópticas para proporcionar una velocidad de transmisión de datos mayor que la actual. Será compatible con los dispositivos USB 2.0 actuales, y su lanzamiento al mercado está previsto para el año que viene. Según Gelsinger, los aparatos dotados con este tipo de conexión llegarán al mercado entre 2009 y 2010.

En el grupo de empresas que se han unido para promocionar el desarrollo y comercialización de esta tecnología incluye a importantes miembros del sector, como HP , Microsoft , NEC o Texas Instruments .

Además del aumento de la velocidad, hasta alcanzar los cinco gigabits por segundo (desde los 480 megabits por segundo del actual 2.0), este grupo industrial se ha comprometido a crear una tecnología que consuma menos energía y sea más eficiente en la transmisión de datos.

Los emoticonos cumplen 25 años



Para comprender los emoticonos occidentales hay que mirarlos de lado.

* Son símbolos gráficos que se usan en los mensajes de texto para representar estados de ánimo.
* Los inventó un profesor de informática de la U. Carnegie Mellon.
* El objetivo era evitar que se confundiese el sentido de los textos.
* Deja en los comentarios tu emoticono favorito.

Los emoticonos o emoticones, las conocidas y sencillas representaciones gráficas que se utilizan en los mensajes de texto para simbolizar estados de ánimo, cumplen hoy su primer cuarto de siglo de existencia.
Los emoticonos son símbolos gráficos que se usan en los mensajes de texto para representar estados de ánimo

Estas pequeñas caritas formadas por unos cuantos caracteres ortográficos hábilmente combinados han alcanzado un tremendo éxito en los últimos años y se han ganado a pulso su entrada en el Diccionario de la Real Academia de la Lengua, que defina a los emoticonos como "símbolos gráficos que se utilizan en las comunicaciones a través del correo electrónico y sirven para expresar el estado de ánimo del remitente".

El uso de los emoticonos no se limita al correo electrónico sino que también es muy habitual en la mensajería instantánea, los chats, los foros o los mensajes de móvil.

Los emoticonos se han convertido en un completo paralenguaje capaz de matizar o añadir información a un texto para aclarar la intencionalidad del mismo al receptor, además de dar datos sobre el estado de ánimo del emisor.

Hijos de una broma

En los albores de Internet, el 19 de septiembre de 1982, un profesor de Informática Scott Fahlman, de la Universidad Carnegie Mellon, se convirtió en el padre de las conocidas caras sonrientes :-) o smileys.

La intención de Fahlman, tal y como relata él mismo, era que la representación sirviese para identificar los mensajes irónicos y las bromas, que producían multitud de confusiones y malentendidos en el foro interno de la universidad.



El profesor también propuso utilizar la cara triste :-( para marcar los temas serios.

Aunque previamente se habían hecho muchas propuestas para acabar con el problema de las malas interpretaciones, la idea de Fahlman (por la que no ha recibido ningún beneficio económico en todos estos años) fue la que consiguió un éxito mayor y comenzó a utilizarse y a hacerse cada vez más famosa.

En poco tiempo, surgieron en la entonces reducida Internet aficionados a los emoticonos que combinaron los signos ASCII para crear nuevas expresiones, muchas de las cuales también han alcanzado una gran popularidad, como el guiño ;-) de complicidad.

Posteriormente, muchas empresas han creado sus propios emoticonos, que han dejado de ser signos ASCII para convertirse en dibujos más o menos detallados de expresiones y objetos, como sucede en el caso del programa de mensajería instantánea Messenger.

Versiones orientales

Mientras que los emoticonos clásicos se leen de lado, existen otros que se leen de frente, sin necesidad de girar el dibujo, se trata de los kaomojis (y su versión animada, los kaoanis), empleados sobre todo en Asia oriental.

Son emoticonos inspirados en el manga y el anime (animación japonesa).

Este tipo de representaciones son cada vez más reconocidas y utilizadas también en occidente, como es el caso de ^_^ o ^^ (alegría), O_o (estupefacción), ¬¬ (incredulidad), T_T (llanto)...

Google lanza su alternativa al PowerPoint



El buscador integra la nueva herramienta en Google Docs.

* Ya está disponible la nueva herramienta para crear presentaciones.
* Insiste en la elaboración colectiva online de los documentos.
* La aplicación en línea es compatible con el programa de Microsoft.

Google ha sumado esta madrugada un nuevo programa a su paquete de servicios ofimáticos online, reforzando así su alternativa en red a los programas para el escritorio de Microsoft. Se trata de Presentations, una aplicación equivalente a Powerpoint que se integra en Google Docs (que ya contaba con un procesador de textos y hoja de cálculo).

El presidente de Google, Eric Schmidt, anunció el lanzamiento de una herramienta de presentaciones el pasado mes de abril, y después de unos meses de prueba interna el servicio ha sido puesto a disposición de todos los internautas.

La aplicación online puede usarse desde hoy en 25 idiomas
Lejos de dañar al producto equivalente de Microsoft, los expertos prevén que Presentations refuerce la posición de PowerPoint, más bien viene a complementar a éste en el campo de la colaboración online.

Presentations mantiene las características conocidas de Docs para el trabajo en equipo, permite que varias personas colaboren en la elaboración simultánea de un documento a través de la Red, y hace que éste sea accesible desde cualquier momento.

Por lo demás, muestra un interfaz muy similar al del programa de Microsoft, ofreciendo la posibilidad importar documentos creados con PowerPoint, editar el texto, insertar imágenes o elegir entre varias plantillas cuando se parte de cero.

La aplicación online está disponible desde hoy en 25 idiomas, y para utilizarla sólo es necesario disponer de una cuenta de usuario de Google.

AMD prepara un procesador de tres núcleos




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AMD dice que tendrá listos los chips Phenom en 2008.

* Se llamará Phenom y estará listo para su comercialización en 2008.
* AMD pretende animar con este lanzamiento las ventas de chips multinúcleo

El fabricante de procesadores AMD ha anunciado que el año que viene pondrá a la venta chips con tres núcleos, un lanzamiento con el que pretende rebajar la distancia que le separa de su mayor competidor, Intel, en el mercado de ordenadores para uso doméstico. Ambos venden ahora procesadores con uno, dos, y cuatro núcleos.

Los tres núcleos ofrecen nuevas posibilidades respecto al rendimiento del procesador
El nuevo chip de AMD se llamará Phenom. El fabricante tecnológico pretende animar con él la venta de procesadores de múltiples núcleos, que no han evolucionado tanto como esperaba el sector. En el segundo semestre de 2007 menos del dos por ciento de los ordenadores de sobremesa usaban la tecnología de cuatro núcleos, según Mercury Research.

Los núcleos no son sinónimo de potencia. Regulando la velocidad a la que opera cada uno de los tres núcleos de Phenom AMD podría llegar a ofrecer un procesador que ofreciera más rendimiento que el de cuatro, según explica el analista de Insight 64 Nathan Brookwood.

Este experto señala en todo caso que la introducción de un nuevo tipo de procesador puede producir cierta confusión entre los consumidores, que tendrán que realizar nuevos cálculos para dar con la combinación de "procesador y memoria ram" más adecuada.

La semana pasada AMD presentó su procesador Opteron de cuatro núcleos, llamado Barcelona, seis meses después de lo previsto inicialmente. Su característica más promocionada es la capacidad de hacer funcionar varios sistemas operativos al mismo tiempo de forma eficiente.

lunes 17 de septiembre de 2007

Un joven chino muere después de pasar tres días enganchado a un juego online



El Gobierno chino ya ha tomado medidas contra la adicción a la Red.

* El fallecido se desplomó ante el ordenador.
* Se cree que sufría una dolencia cardiaca.
* Pekín ha prohibido la apertura de nuevos cibercafés este año.

Un ciudadano chino de 30 años ha fallecido en la ciudad sureña de Cantón después de tres días seguidos jugando por internet en un cibercafé, según informa hoy el diario local Beijing News.

El suceso ocurrió durante el fin de semana, cuando el hombre se desplomó ante el ordenador al que llevaba tres días conectado sin interrupción y falleció antes de llegar al hospital.

El joven falleció por una dolencia cardiaca relacionada con las largas horas ante el PC
Según fuentes médicas, la causa de la muerte fue posiblemente una afección cardíaca provocada por las largas horas ante la computadora.

La adicción a internet, sobre todo entre los jóvenes, se ha convertido en una de las grandes preocupaciones del Gobierno del país, segundo del mundo, sólo por detrás de EEUU, en número de internautas, con 163 millones.

Entre las medidas adoptadas para frenar el problema, Pekín ha prohibido la apertura de nuevos cibercafés este año y ha creado varios centros de "desintoxicación" para adictos a la red.

Las autoridades chinas han esgrimido en varias ocasiones en el pasado la protección de los menores frente a los riesgos de la Red para restringir el acceso a los cibercafés y limitar el número de licencias para abrir este tipo de establecimientos, según ha denunciado de forma reiterada Reporteros Sin Fronteras.

No le reparan el portátil por cambiar de sistema operativo



* Eliminó Windows y instaló Linux.
* Se ha estropeado por un defecto de fabricación.

A un cliente de la cadena británica PC World se le estropeó el portátil y cuando lo llevó para que se lo arreglaran le dijeron que no podían hacerlo ya que había sustituido la preinstalación de Windows Vista por Gentoo Linux, según publica theinquirer.es.
No podían repararlo porque había "violado la garantía"
Hacía tan sólo cinco meses que lo había comprado y la garantía aún estaba vigente, aunque en la tienda le dijeron que no podían repararlo porque había "violado la garantía" al eliminar el sistema operativo que venía instalado.

El fallo

Un defecto de fabricación provocó que la mala integración de la pantalla se estuviese cargando la carcasa exterior.

El usuario afirma que cualquiera que sepa de ordenadores sabrá que el problema está en el montaje interno del portátil, y que no tiene nada que ver con la instalación de un sistema operativo u otro.

Un virus que se distribuye por Messenger asalta a españoles y latinoamericanos



Avatares del servicio de mensajería.

* Intenta engañar al internauta para que descargue un archivo.
* Cuando se instala convierte el ordenador en un 'PC zombie'.

Los internautas de Argentina, Uruguay, Chile y España son las víctimas potenciales de un virus que actúa sobre el servicio de mensajería instantánea de MSN. Una vez que ha infectado un ordenador, el código malicioso intenta engañar a otros contactos del internauta para que descarguen el virus, enviando de forma automática mensajes en español, portugués e inglés.
Los ordenadores infectado son utilizados para todo tipo de ataques
Se trata de un troyano llamado Win32/SdBot, que una vez ha logrado instalarse en el ordenador de un internauta es capaz de tomar el control y ponerse al servicio de su creador. Todas las víctimas pasan entonces a formar parte de una red de ordenadores esclavo o zombies, que pueden ser utilizados para la propia distribución del virus, el envío de spam, el robo de información sensible o lanzar ataques de denegación de servicio.

El mensaje que invita al usuario a aceptar la descarga de un archivo se envía en frases como "jajajaja recuerda cuando tuviste el pelo asi", "Esta es la foto nuestra que voy a poner en MySpace" o "Wanna see the pics from my vacation". El archivo enviado por el equipo infectado está comprimido en formato '.zip' o '.rar', según informa Infobae.

Las empresas de seguridad recomiendan a los usuarios de Messenger prudencia a la hora de descargar archivos que les envíen sus contactos. Antes de hacerlo, lo mejor es comprobar que la otra persona realmente quería enviar el fichero, y si no es así explicarle que puede haber resultado infectado para que pueda aplicar alguna de las soluciones de desinfección que están disponibles en la red.

La primera empresa que llegue a la Luna ganará un premio de 20 millones de dólares



El satélite terrestre es una etapa más en la conquista civil del espacio.

* X Prize Foundation y Google lanzan el desafío Moon 2.0.
* Las empresas participantes tienen hasta 2014 para llegar al satélite.
* Tendrán que recorrer 500 metros y enviar imágenes desde la Luna.

El nuevo desafío de la Fundación X Prize, que impulsó con un concurso el primer vuelo civil a más de 100 kilómetros de altura, tiene como objetivo la Luna. Quien logre llegar hasta nuestro satélite sin ayuda de ningún Gobierno obtendrá un premio de 20 millones de dólares, financiados por Google.

El buscador, principal patrocinador del concurso, ofrece 30 millones de dólares a los participantes. El primer premio, de 20 millones de dólares, será para quien logre aterrizar hacer aterrizar en la Luna u vehículo espacial. Éste deberá recorrer al menos 500 metros de la superficie lunar y transmitir a la Tierra vídeo, imágenes y datos.

También hay un segundo premio por valor de 5 millones de dólares, mientras que los 5 millones restantes se destinarán a reconocer algunas misiones adicionales como, por ejemplo, la itinerancia en distancias largas o el descubrimiento de hielo.
Los participantes tienen siete años para cumplir con el desafío
La competición, a la que se ha dado el nombre de Google Lunar X Prize, está abierta a todas las empresas del mundo, y se une a otra financiada por el magnate de los hoteles Robert Bigelow, que ofrece 50 millones de dólares a la empresa de EE UU que logre poner en órbita un cohete tripulado.

La carrera para llegar (y regresar) a la luna no será fácil ni barata, pues la nave ganadora deberá aterrizar y despegar de la superficie lunar, y estar equipada con cámaras de alta definición de vídeo o fotografía.

Nintendo venderá un nuevo controlador oficial para la Wii desde el 19 de noviembre


Nintendo muestra en su web los mandos que funcionarán con la consola.

* Es uno de los tres controladores anunciados en los últimos meses.
* Podrá usarse con Medal of Honor y Resident Evil.
* Usa el Wiimote y el Nunchuk para dar forma a una pistola.

Desde que la exitosa Wii llegó al mercado a finales del año pasado Nintendo ha mostrado varios prototipos para nuevos mandos de control oficiales, pero hasta hoy no había anunciado la comercialización de ninguno de ellos. El primero en llegar a las tiendas será Zapper, que se distribuirá junto al juego Links Crossbow Adventure desde el 19 de noviembre.

Varios desarrolladores harán sus títulos compatibles con el nuevo controlador
En realidad, el Zapper no es un mando en si mismo, sino un accesorio . Aunque tiene un par de botones, es una estructura en la que se deben situar los dos controladores actuales de la consola, al Wiimote y el Nunchuck . Una vez hecho esto, el nuevo mando puede ser manejado como una pistola por los jugadores, ofreciendo "un aspecto similar al de los antiguos arcades", según ha declarado el responsable de márketing de la compañía japonesa, George Harrison.

Links Crossbow no será el único juego compatible con Zapper, pues según afirma Nintendo varios desarrolladores de videojuegos han anunciado títulos que podrán disfrutarse con el nuevo controlador. Es el caso de Medal of Honor o Resident Evil.

Además del Zapper, Nintendo ha proyectado otro controlador que lleva el nombre provisional de Wii Balance Board, una plataforma rectangular sensible a la presión que sería compatible con juegos deportivos que seguirían animando al jugador a moverse mientras usan la consola. En este caso no hay aún prevista una fecha para el lanzamiento oficial. La compañía de videojuegos también tiene previsto comercializar un volante.

martes 11 de septiembre de 2007

La industria del porno se harta de BitTorrent



Las productoras pierden 2.000 millones al año por la piratería.

* Las productoras pierden 2.000 millones al año por la piratería.
* Plantean crear un grupo de presión para defender sus intereses.
* El 5% de las películas que se comparten en el P2P son porno.

La distribución de películas a través de las redes de intercambio de archivos preocupa, y mucho, a las grandes productoras de Hollywood, pero no son las únicas. El mundo del porno, que representa ya un 5% de los archivos que se comparten a través de P2P, tampoco piensa quedarse de brazos cruzados.

Los empresarios implicados en el negocio del sexo y los contenidos pornográficos se reunieron recientemente para estudiar el problema, según AVN .

El sector quiere acabar con las pérdidas millonarias afrontando el problema en grupo

En ese encuentro se culpó a redes como la de BitTorrent de provocar al sector pérdidas por valor de 2.000 millones de dólares cada año, un 4% de sus ingresos mundiales.

La conclusión del encuentro fue que el P2P y BitTorrent en particular son la mayor amenaza para la supervivencia del negocio, por lo que se planteó la posibilidad de crear un grupo de presión al estilo de la MPAA y la RIAA (asociaciones que reúnen al sector del cine y la música y defienden sus intereses).

De crearse, esta 'asociación del porno' sería la encargada de demandar a quienes ofrecen en Internet contenidos pirateados y protegería los intereses de las productoras en los tribunales, ahorrando costes y tratando el asunto como un problema colectivo y sectorial.

Google debería borrar los datos de sus usuarios si éstos lo piden, según la AEPD



La Agencia de Protección de Datos revisa las políticas de privacidad de los grandes buscadores de Internet

El presidente de la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), Artemi Ralló, se reunió ayer en Madrid con Peter Fleischer, consejero de Google en materia de privacidad, para conocer su forma de operar y saber si ésta se adecúa a la normativa española en esta materia. Ralló aprovechó el encuentro para pedir al buscador que informe a los usuarios sobre los datos que almacena como consecuencia de sus búsquedas de Internet.

Cuando un internauta realiza una búsqueda Google guarda datos sobre él, como el ordenador desde el que accede, los términos de búsqueda que utiliza, de qué página viene, en qué resultados hace clic. Esos datos son almacenados durante dos años, según las políticas de privacidad hechas públicas por Google.

El manejo de algunas de esas informaciones como las direcciones de IP (la dirección con que se identifica cada ordenador al navegar por Intenret) y las cookies (pequeños archivos que recogen datos sobre los movimientos de los internautas por la red) es bastante sensible, según recordó ayer la AEPD, pues permiten captar información del usuario y ser utilizadas para la elaboración de perfiles.

Los buscadores deberían permitir a los usuarios solicitar el borrado de la información sobre ellos
La Agencia ha indicado que esos datos sólo pueden ser utilizados y retenidos con las finalidades de mejora del servicio, seguridad del propio sistema de búsqueda y la lucha contra el fraude y el spam.

En su opinión, los usuarios deben tener "pleno conocimiento" del tratamiento de esos datos y Ralló ha pedido a los responsables de Google que mejoren la información ofrecida a los clientes sobre almacenamiento y procedimiento para desactivar esa práctica. Además, explica que tanto los datos retenidos como el tiempo de retención deberían limitarse.

Este tipo de empresas de Internet deben atender el derecho de cancelación de datos de los usuarios obtenidos en el proceso de búsqueda, esto es, debería eliminar los datos que tiene de cualquier internauta que así lo solicite. Según señala Rallo en la nota, Google ha mostrado su "compromiso" para la mejora de sus políticas de privacidad.

La AEPD se reunirá próximamente con los representantes de Yahoo y Microsoft para analizar sus respectivas políticas de retención de datos personales derivadas de las búsquedas a través de Internet y evaluar si inciden en la privacidad de los usuarios.

Las Siete Maravillas... de la tecnología



El supercomputador BluGene/L de IBM ocupa un lugar destacado en la lista.

* CIO selecciona los sistemas informáticos más excepcionales.
* Del Polo Norte a más allá del planeta Plutón, los ordenadores han conquistado todas las facetas de la vida y ayudan en todo tipo de tareas.

A las siete maravillas del mundo antiguo le siguieron otras tantas construcciones de la actualidad, seleccionadas en una polémica elección popular. El sector tecnológico no iba a ser menos y también tiene sus siete maravillas informáticas, elegidas en esta ocasión por la publicación especializada CIO .

El ordenador más próximo al Polo Norte ocupa el primer lugar, una máquina propiedad de un laboratorio de la marina de EE UU que entre abril y octubre ofrece imágenes a través de su webcam , soporta temperaturas extremas y contribuye a la investigación de la zona.

La séptima maravilla es Linux, sistema operativo libre por miles de voluntarios
Le sigue el ordenador más alejado de la tierra. Se trata de la computadora a cargo de la sonda Voyager 1 , que en la actualidad está a 4.000 millones de la Tierra, unas tres veces más lejos que Plutón. Es el objeto de fabricación humana que ha viajado a mayor distancia.

El centro de datos más misterioso es según CIO el que posee Google, y ocupa el tercer lugar de este ranking. Para hacerse una idea de sus dimensiones basta decir que el sistema de ventilación tiene el tamaño de un edificio de cuatro pisos, que en él pueden trabajar dos centenares de personas y pueden estar almacenados 200 petabytes de datos.

La cuarta maravilla del mundo tecnológico es un proyecto de computación distribuida , el E-SciencE II , que pone cientos de grandes ordenadores al servicios de investigación química o de geólogos. Actualmente 45 países utilizan esta infraestructura.

IBM y su supercomputador BlueGen/L, el mayor del mundo y líder del Top500 mundial, no podían quedar fuera de esta selección. Ocupa 2.500 metros cuadrados, ayuda a los investigadores a resolver cuestiones muy complicadas y consume la misma energía que un motor de 2000 caballos. Un monstruo de la ingeniería informática.

De lo más grande a lo más pequeño. El sexto puesto es para el modelo 02 del miniordenador OQO, el más pequeño de los que funcionan con Windows Vista. La séptima y última maravilla del mundo tecnológico según CIO es Linux, el sistema operativo libre creado por Linus Torvalds en 1991.

Prohibido buscar 'bomba', por tu seguridad




La UE quiere limitar la información que los buscadores dan sobre materias 'peligrosas'. En la imagen, un almacen de explosivos.

* El comisario europeo de Justicia y Seguridad quiere regular la inforación que proporcionan los buscadores sobre temas sensibles
* Asegura que eliminar información sobre la fabricación de explosivos no afectará a los derechos de expresión e información de los ciudadanos.
* Preguntará al sector sobre la posibilidad de crear los filtros adecuados.

Si escribes la frase "Cómo fabricar bombas" en cualquier buscador comprobarás que hay miles de páginas dispuestas en enseñarte diferentes métodos para hacerlo. Páginas que podrían desaparecer de las listas de resultados si los legisladores europeos atienen a las peticiones realizadas por el comisario de Justicia y Seguridad de la UE, Franco Frattini.

"Tengo la intención de llevar a cabo una investigación conjunta con las empresas para determinar si es posible usar la tecnología para evitar que la gente use los buscadores para buscar cosas peligrosas, como bomba, matar, genocidio o terrorismo", ha señalado Frattini en una entrevista.
Frattini respetará el derecho a la libertad de expresión mientras protege el derecho a la vida

El alto mandatario de la Unión Europea prevé realizar esta propuesta a los estados miembros a principios de noviembre, como parte de un paquete de medidas sobre lucha antiterrorista.

Respeto a los derechos fundamentales

¿Entraría esta prohibición en conflicto con la libertad de expresión? Frattini piensa que no. "Hablando con sinceridad, enseñarle a la gente como se hace una bomba no tiene nada que ver con el derecho de información o expresión (...). El equilibrio adecuado es dar prioridad a la protección de los derechos absolutos, empezando por la vida".

Frattini asegura que no se prohibirían las opiniones, el análisis o la información histórica, sólo las instrucciones operativas que puedan resultar útiles a los terroristas.

Los buscadores no han dado aún su opinión sobre las declaraciones de Frattini, pero la experiencia de la lucha contra la piratería dice que no será fácil atender a sus peticiones. Discográficas y productoras de cine han presionado reiteradamente al sector para que elimine ciertas páginas de las listas de resultados, pero técnicamente no resulta fácil identificar sin errores cierto tipo de contenidos.

Preocupación por 'Storm', un virus con más potencia que 500 superordenadores


El creador del virus controla los ordenadores infectados desde un centro de control (C&C), que puede ordenar un ataque o un envío de spam.


* Las compañías de seguridad aseguran que este software malicioso está creando la mayor red de ordenadores esclavizados de la historia.
* El virus cambia periódicamente sus métodos de distribución y utiliza la ingeniería social para colarse en el ordenador de sus víctimas.

Storm es un virus que lleva circulando varios meses por Internet. Ha infectado tantos ordenadores recientemente que, si se pusieran a trabajar todos juntos, tendrían tanto poder de cálculo como las 500 supercomputadoras más potentes del mundo, según afirma el jefe de tecnología antispam de la compañía MessageLabs.

Storm (‘tormenta’ en inglés) es sólo uno de los nombres que le dan las empresas de seguridad a este virus de gusano, detectado por primera vez a principios de 2007. Ha logrado infectar millones de ordenadores y servidores en todo el mundo, consiguiendo una de las redes de PCs esclavos o zombis más grandes que un virus haya tenido nunca, según los expertos.
"Es preocupante que los criminales puedan acceder ese poder de computación"
Para lograr colarse en las máquinas de los internautas Storm ha utilizado todo tipo de métodos, desde la suplantación de la página de la Liga de Fútbol Americano al engaño sirviéndose de YouTube. Sergio de los Santos, del laboratorio de Hispasec, explica que el virus envía mails en inglés que utilizan diversas reclamos más que vulnerabilidades en el software, para hacer que los incautos hagan clic en un enlace, deforma que se descarguen el virus y lo instalen en su ordenador.

Lanza ataques de phishing desde ordenadores con ADSL

Una única máquina quizás no represente mucho, pero todos los infectados juntos representan un gran amenaza, una herramienta que puede utilizarse por ejemplo para lanzar ataques que derriben un sitio por saturación o para enviar spam. "Con sólo dos millones de sus ordenadores 'esclavos' el Storm sería más fuerte que si pusieses a trabajar juntas a las 500 supercomputadoras más potentes del mundo", afirma Matt Sergeant, de MessageLabs. "Da miedo saber que los criminales pueden tener acceso a ese poder de computación".

MessageLabs asegura que cada día están activos dos millones de ordenadores miembros de esta red de esclavos, pero sus estimaciones señalan que se trata sólo del 10% del total de los que Storm tiene a su disposición. Desde Hispasec explican que MessageLabs es una de las compañías con más herramientas para hacer estas mediciones, pero recuerda que la cifra dada es sólo una estimación.

Si confirmaque la de este virus es "una de las mayores redes de este tipo" y que ya "se han visto ataques de denegación de servicio desde ella". El virus está incluso lanzando ataques de phishing en los que la página suplantada -la web de un banco, de un organismo oficial...- "alojados en ordenadores caseros, en la máquina de alguien con su conexión ADSL, algo que dificulta aún más la eliminación del sitio".

¿Quién intenta borrar el apretón de manos de Sadam y Rumsfeld en la Wikipedia?


Sadam y Rumsfeld se estrechan la mano 20 años antes de que el estadounidense jugase un papel clave en la invasión de Irak.

* Los editores de la Wikipedia discuten la eliminación de la imagen que muestra al dictador y al ex secretario de Defensa, tomada en 1983.
* Piden la eliminación porque la foto no está en el dominio público.
* Los usuarios de Digg se preguntan quién intenta borrarla.

Internet es entre otras cosas un buen antídoto contra el olvido, documentos e imágenes que podrían perderse con el tiempo siguen siendo accesibles en la Red, como una popular fotografía almacenada en la Wikipedia que ahora alguien pretende eliminar. Se trata de la instantánea que muestra al ex secretario de defensa de EE UU, Donald Rumsfeld, estrechando la mano del dictador iraquí Sadam Husein.

La solicitud de borrado de la imagen procede de un usuario anónimo por cuya identidad se preguntan ya los usuarios de varios portales de Internet.

La discusión es abierta, pero la decisión la tomarán los editores
Algunos ven motivaciones políticas en el intento de eliminar la imagen de la Wikipedia, aunque los motivos expresados en esta señalan que la fotografía no puede usarse por no estar en el dominio público, esto es, por pesar sobre ella un copyright que impediría su reproducción en la enciclopedia colaborativa.

Como casi todo lo que se hace en la Wikipedia, la cuestión se ha sometido a debate público en las páginas de la obra de consulta online.

La imagen, tomada en 1983, muestra a Donald Rumsfeld dando la mano al entonces dirigente iraquí, ahora fallecido tras ser ejecutado en diciembre de 2006 .

Un debate sobre derechos de autor

Inmortaliza un momento dulce de la relaciones entre EE UU e Irak, que contrasta con el enfrentamiento entre ambos países que desembocó en la invasión estadounidense de 2003, impulsada entre otros por Rumsfeld. El que fuera Secretario de Defensa con George Bush dimitió de su cargo en noviembre del año pasado , poco antes de la ejecución del dictador iraquí.

El archivo que aparece en la Wikipedia se atribuye a Archivo de Seguridad Nacional de EE UU, pero procede originalmente de una captura de pantalla de la cadena de televisión CNN.

En la enciclopedia la discusión sobre si debe o no eliminarse la fotografía se centra en los aspectos legales relacionados con los derechos de autor, pero mientras en sitos como Digg se preguntan quién intenta eliminar esa parte de la historia. Aunque cualquiera pude participar en la discusión que se lleva a cabo en la Wikipedia, la decisión la tomarán los editores.

Firefox supera los 400 millones de descargas



El navegador de Mozilla recorta terreno a Internet Explorer

* Su difusión se ha duplicado cada seis meses.
* El número de descargas no es sinónimo de usuarios.

Menos de dos años después de haber cruzado la frontera de los cien millones, el navegador Firefox ha superado esta semana los 400 millones de descargas.

Esto no equivale a número de usuarios reales, pero es un signo del avance del navegador libre creado por la Fundació Mozilla, que desde el lanzamiento de su segunda verión estable sigue ganando terreno frente a Internet Explorer.

La difusión del navegador libre se impulsa desde Spreadfirefox
Mozilla trabaja ahora en la versión tres de Firefox, que está ya en las versiones de prueba previas a su lanzamiento definitivo, que se ha retrasado en varias ocasiones y que no está previsto que se produzca hasta otoño.

Desde su lanzamiento el número de descargas de Firefox se ha duplicado cada seis meses, según la página que potencia su difusión SpreadFirefox, que agradece la colaboración desinteresada de miles de internautas.

"Gracias por construir este movimiento", afirman en la página de Spreadfirefo x. "gracias por ayudar a Forefox a llevar a cabo grandes promesas de la web".

Vende su alma por 47 euros en Internet



Está es la web en la que subasto su alma.

Todo tiene un precio, hasta la muerte como rezaba el título de la legendaria película protagonizada por Clint Eastwood.

Y es que en está sociedad de consumismo puro todo puedo comprarse o venderse, y sino díganselo a un hombre de Móstoles que ha vendido su alma al mejor postor.

Lo insólito, no es que el susodicho la oferte sino que alguien pueda demandarla y así ha sido. A través de Ebay , un portal que une a compradores y vendedores, el 28 de agosto se inicio la subasta con un precio de salida de un euro que fue subiendo hasta llegar a los 47. 51 euros que se han pagado y que han dado fin a la puja.

Según su dueño "Es un alma completamente legal y con todos los papeles en regla". Éste entregará al comprador un documento firmado que certifica la venta.

viernes 7 de septiembre de 2007

Un ataque de militares chinos logró bloquear la red informática del Pentágono


Se trata del mayor atáque sufrido por sus infraestructuras informáticas.

* El ministro de Defensa y su equipo se quedaron sin sistemas informáticos por culpa de la intrusión de un militar del país asiático.
* Alemania ha denunciado ataques similares; China lo niega.

Las redes informáticas han pasado a formar parte del campo de batalla en el que se mueven los servicios de inteligencia de los países más poderosos del mundo. El pasado mes de junio un ataque masivo contra infraestructuras informáticas de EE UU provocaron el colapso de la red del Pentágono, que ahora afirma que el asalto procedía de China.

Según informa Financial Times , el Departamento de Defensa de EE UU tuvo que desconectar parte del sistema informático que utiliza el equipo del ministro Robert Gates. Por culpa de este ataque, considerado el más grave que han sufrido los sistemas informáticos de la administración.
El Pentágono está seguro de que el ataque vino de instalaciones militares chinas

El Pentágono confirmó entonces que se había producido un ataque masivo y que se tuvieron que desconectar partes de la red, pero no realiza declaraciones oficiales sobre las posibles causas.

Al parecer, los técnicos del Pentágono fueron capaces de localizar exactamente el origen del ataque, situando éste en los sistemas informáticos del Ejército Popular Chino. Hasta 1.500 ordenadores tuvieron que ser desconectados.


China dice que son "acusaciones infundadas"

Fuentes de la administración estadounidense citadas por este diario señalan que el cierre de esa red informática se debe a la intrusión de un hacker al servicio del Ejército chino. El Gobierno de este país niega los hechos.

"Cuando los dos ejércitos viven un buen momento en sus relaciones, algunos están haciendo suposiciones infundadas contra China diciendo que los militares chinos han atacado al Pentágono", ha afirmado un portavoz del Ministerio chino de Exteriores. La acusación, dice, "no tiene ningún fundamento y es una prueba de la permanencia de la mentalidad de la Guerra Fría".

Según la fuente de Financial Times, "no hay duda" de que China vigila los emails (correo electrónicos) que reciben las redes no clasificadas del gobierno de EEUU y que en los últimos años el Ejército chino prueba las redes del Pentágono al menos cien veces diarias.

EEUU no es el primer país que sufre ataques de este tipo. La canciller alemana Angela Merkel ya denunció hace unos meses intrusiones sufridas en infraestructuras sensibles procedentes del país asiático.

Perdió su cámara, subieron sus fotos a internet y ahora todos la buscan



La joven Tiffy Toodlepoo posa junto a una amiga en la playa.

* Una joven rubia extravió su cámara de fotos durante las vacaciones y ahora la buscan por toda la Red para devolvérsela.
* Se desconoce si estamos ante un gran estrategia publicitaria o si se trata de una historia real.
* Éstas son algunas de las imágenes extraviadas.

Los hay que han perdido la esperanza en la humanidad y no confían en las buenas acciones desinteresadas; sin embargo, la solidaridad también está de moda en el siglo XXI, y los hay capaces de cualquier cosa para devolver un objeto extraviado a sus dueños.

Algo así parece estar ocurriendo con el caso de Tiffy Toodlepoo, a quien todos buscan por internet y nadie termina de encontrar; bien porque está muerta de vergüenza, bien porque se trata una estrategia comercial perfecta y la señorita Toodlepoo ni tan siquiera existe.
Perdió su cámara y miles de internautas la buscan para poder devolvérsela

La historia de unas vacaciones: una joven rubia se marcha con sus amigas a la playa, se hace unas fotos artísticas y, desgraciadamente para ella, la cámara se pierde en algún momento del viaje.

Entonces aparecen unos buenos samaritanos que encuentran la cámara digital y, tras echar un vistazo a las fotos, consideran que lo más justo es devolver el artilugio a su dueña, que debe andar buscándolo.

¿Cómo solucionarlo? Pues registrándose en Facebook, subiendo las imágenes y esperando a que ella, desde algún rincón del mundo, se identifique y vuelva a por lo que es suyo.

Numerosos blogs y foros de debate discuten sobre si todo es un montaje que vendría de perlas a Facebook, por ejemplo, o si la historia es real.

El gran acontecimiento en la Red

Según el diario argentino El Día, ya hay más de 600 páginas que hablan sobre el tema, aunque nadie termina por aclarar cómo se conoce el nombre de la joven, dónde perdió la cámara (parece tratarse de algún punto de Inglaterra) y algunos otros puntos oscuros de la historia, que siempre viene acompañada de la galería de atrevidas imágenes.

"La rubia que perdió la cámara" es ya la comidilla de los internautas y Daily Mirror ya le han dedicado unas líneas y tachan de falsa la historia, asociándola a una campaña de marketing de webs pornográficas.

Daily Mirror publicaba que el grupo creado en Facebook bajo el nombre "Help us re-unite this lass with her camera" donde se busca a la joven propietaria ha superado los 23.000 miembros, aunque actualmente sólo hay cerca de 2.000.

El creador del grupo, Craig Radford, fue quien subió las imágenes, con la esperanza de "encontrar a la adorable niña que aparece en estas fotos para entregarle su cámara perdida".

Por el momento, la joven sigue sin dar señales de vida, sus fotos circulan a velocidad vertiginosa por webs y foros y Facebook se frota las manos mientras aumenta sus visitas y miembros de modo inusitado.